Форум » Игры » Новости о Warhammer » Ответить

Новости о Warhammer

Chaplain: Выкладываем сюда: Слухи о грядущем кодексе ИГ 5-й редакции: Army wide special rule: I think it’s called Platoon Drill or something like that. Basically, units from the same platoon may ignore intervening squads when shooting. So enemy units targeted in this way do not receive the 4+ save. Apparently this only works if the Platoon command squad is alive and within 12” of the rest of the platoon. I’ve been told that this is just one of the abilities guard Platoons may get, but only as long as the chain of command is intact (whatever that means). So loosing your HQ Command Squad may be a really bad thing. Doctrines are for sure gone (I think we all knew this), but have been replaced by more mutable platoons. Instead of Armoured fist squads you can buy Chimeras for a whole platoon. Or buy the whole platoon grav-chutes to give them deep strike, or drop the heavy weapons from squads and give the platoon Scout. Veteran squads become upgrades to platoons (i.e. they are not elites anymore). Apparently infantry platoons let you attach certain types of support vehicles to them(kinda like back in second edition). Things like sentinels, hellhounds and demolishers can be attached to platoons. They still take up a FOC spot, but become part of the platoon and so will benefit from the Platoon Drill rule. The Leman Russ can be bought as a squadron so you can get 3 for a single FOC. They can not be attached to platoons however. Sniper Squads can now infiltrate, get stealth, range finders and all models in the squad have sniper rifles (and BS 4!). Like the Land Raider, a new plastic sprue for the Leman Russ has been made that will allow plastic demolishers and a 3rd variant (my money is on the Exterminator). The Baneblade in NOT in the new codex. It just doesn’t work (i.e. overpowered)in games that are not Apocalypse in size. However Stormtrooper squads can now take Valkyries as transports. Both will be getting a plastic kit. Valkyries follow the rules for skimmers I’ve been told. Again, they want to keep flyers and super heavies out of ”normal games” but give people the ability to use them with all the special rules in Apocalypse and Planet-strike (if the ever get around to that.) This last one makes me wonder what’s they are doing, but apparently there is a new HQ in the book; Inquisitor and Retinue much like the elites from the current Daemon Hunters/Witch Hunters books. More info if I get it.

Ответов - 117, стр: 1 2 3 4 5 6 All

Chaplain: Новый Кодекс Space Marines: Thumbed trough the new Marine dex just before it left for the printers. The new dex is finished! Generally you will gets lots of people bemoaning and criticising a new dex from the rumours they hear before it comes out which is silly, but its not all bad at all with the new dex. Now I'm not going to give away what's in it as this all came as a favour, but I can confirm what's not going to be in it as there are lots of new rumours flying around, and confirm some suspected stuff! I can confirm combat squads, and the free frag, krak and bolt pistols, there are new units and at least 4 new plastic kits one of which is a plastic Crusader the kit has an additional surprise! , and new range of metals. The special characters from the current dex are in there plus a couple more. As expected the traits are definitely gone, but the rules seem to be flexible enough that they don't need them, and marines now have a new universal special rule (in addition ATSKNF) to which applies to all Space Marines which makes them a little different and adds a new twist the the way they play! There is a section for each of the chapters of legend a bit like the new Eldar codex with the craft worlds but no specific rules for them. Also had a game of the new 40k and it is much slicker than before (no rules dumbing down just lots of tweaks and stream lining), combat is now very savage and a bit of a blood bath! The codex has been written by Jervis. Don't worry its good! Some people will moan but generally it's a tough codex I would say marine are more competitive than before! The future is bright the future is POWER ARMOUR! Простите, что не по-русски, инфу беру с BOC и Warseer

Гунтер: Да ничего, и так все понятно.

Chaplain: Новая порция слухов об ИГ: Rumors I've heard: 1. IG will be getting some form of jeep that will be a fast attack and lightly armed and armoured. 2. IG will be getting an open topped troop transport similar to an Ork Trukk 3. Heavy Stubber will now be an option for a Heavy Weapons Team coming in at 5pts. 4. Sentinels will be getting redone. 5. Guardsmen on bike will be reintroduced. 6. Chimera will be an available upgrade for any squad of infantry numbering 12 or less similar to the Ork squad upgrade. 7. Valhallans will be made available in plastic as will Death Korps of Krieg.... И... *фанфары* фотки новых Космодесантников Технодесантник и Thunderfire Cannon Ленд Рейдер "Искупитель" Дроп-под Ветераны-штурмовики Просто ветераны Командир Скауты на байках

Гунтер: Гм... а от какой модели силовой брони шлем у штурмовика (крайнего справа)

Chaplain: Гунтер пишет: Гм... а от какой модели силовой брони шлем у штурмовика (крайнего справа) Кажется, Mark 6 "Corvus Suit"

Гунтер: Точно, спасибо.

Вампир: Вот эти непрокрас орки мне понравилсь. Такие возможности для манипуляций с цветом деталей доспехи и оружия...

Chaplain: Вампир пишет: Вот эти непрокрас орки мне понравилсь. Такие возможности для манипуляций с цветом деталей доспехи и ор Сам ты орки. Это Космодесант З.Ы. Для Гуру будет сюрпризом, то миньки продаются некрашенным;)

Huss: У меня одного ощущение, что оловянное литье ГВ ухудшилось?

Irrtum: Вампир пишет: Такие возможности для манипуляций с цветом деталей доспехи и оружия... Не соблазняй, демон!!! А то и я в конец, совращуюсь, пойду, сестричек куплю и покрашу...

Chaplain: Irrtum пишет: А то и я в конец, совращуюсь, пойду, сестричек куплю и покрашу... Купи, может, это избавит тебя от твоего ФГМ

Великая_и_Ужасная: Irrtum пишет: Не соблазняй, демон!!! А то и я в конец, совращуюсь, пойду, сестричек куплю и покрашу... А куда пойдете? На Тверскую? Хотя нет, там дороговаты сестрички... ;) И, прежде чем красить, прочитайте инструкцию к краске, а то облысеют сестрички и худо Вам будет. :))))))))))

Tortilla: Irrtum пишет: А то и я в конец, совращуюсь, пойду, сестричек куплю и покрашу... Это так называемые Сестры Битвы, что ли? Я - мысленно - с тобой!!! Крась обязательно!! И порви этих тупоумных орков и гоблинов двумя батальонами блондинок и брюнеток с огнеметами!!! Кстати, предлагаю хорошую идею: если сможешь, нарисуй на щеках и носах их веснушки. Может, булавкой какой с капелькой краски? И еще одна идея: третий батальон покрась с бледно-синей кожей, а четвертый - с бледно-зеленой. Уверяю, пригодится. Если один фланг образует союз с Орками, а другой - с Тау... Твои Сестры Войны будут просто совершено непобедимы.

Вампир: Новость не совсем о Вархаммере 40 000, скорее - о Вархаммере фентези (минус 10-20 ттыс. лет на шкале имперского галактического времени). Но новость настолько важная, что с ней лучше ознакомиться, чем игнорировать. "В интервью сайту MMORPG.com вице-президент студии Mythic Entertainment Марк Джейкобс сообщил о серьезных изменениях, произошедших в Warhammer Online: Age of Reckoning. Так, проект станет первой онлайновой RPG с поддержкой "античитерской" системы PunkBuster. Одновременно с этим разработчики сократили количество городов-столиц с шести до двух — Империи и Хаоса. Орки, темные эльфы, высшие эльфы и дварфы останутся без своих метрополий, по крайней мере, в ближайшие месяцы после запуска игры. Причиной тому стало желание улучшить качество проработки локаций. По словам Джейкобса, два оставшихся города должны стать «не просто хорошими или отличными, а шикарными». Под нож также угодили четыре класса персонажей: Choppa (орки), Hammerer (дварфы), Blackguard (темные эльфы) и Knight of the Blazing Sun (Империя). Решение было принято по итогам закрытого бета-тестирования, в ходе которого разработчики выяснили, что эти классы получились не слишком удачными. Проще удалить неугодный класс до релиза, чем мучаться с его отладкой «по-живому», гневая пользователей бесконечными «нерфами», говорит Джейкобс." У меня просто нет слов. Козлы.

Begemot: Мир катится к своему концу. Чем больше серий проходит игрушка - тем хуже и хуже. Рано или поздно и Ваха сползет вот к такому убожеству: http://www.ag.ru/reviews/seven_kingdoms_conquest

Chaplain: Товарищ с B&C поделился гигантским количеством свежака по поводу нового марского кодекса, в особенности инфой по саламандрам. - Спец. чар Саламанд - не Ту'Шан, а Вулкан Эстан, бывший капитан четвертой кампании, нынче он что-т вроде бродячего чемпиона. Имеет почти инквизиторское влияния на родной орден, цель его - собрать 9 артифактов, созданных Вулканом(тем самым, который примарх) перед исчезновением, ибо, по слухам, сбор всех девяти приведет к возвращению примарха(почти salamanderball Z выходит). Пока что он нарыл три и активно пользуется ими. Первый - Плащ из Шкуры Саламандры(автор не уточняет, что она дает, знач. можно предположить, что, как и в старом кодексе, она защищает от ИД), второй - Перчатка, считающаяся хэви флеймером и позволяющая ему рероллить ту-вунд, третий - Копье Вулкана, мастеркрафтнутая С6 павершашка. Помимо этого, он меняет комбат тактикс на чаптертактикс - все тандер хаммеры становятся мастеркрафтнутыми, все мельта/флеймер оружия, вне зависимости от источника в армии, считаются линканутыми. Все замены идут нахаляву. - Вдобавок - общее марское правило - стормшилд теперь дает 3+ инвуль, причем как в хтх, так и против стрельбы... Продолжение: - спецчары разрабатывались для использования любым чаптером по "counts as". - командир на бяке может брать байкеров в трупсу. - Тактички могут брать любое кол-во маринов, от 5 до 10, но спешл/хэви оружие получат только в количестве 10(т.е. никаких 5 рыл с мельтаганом). Во время деплоя могут быть разбити на комбатсквады. Дабы компенсировать такую обязаловку, часть оружия - флеймера, мисслы, мульти-мельты, хэви-болтеры - теперь БЕСПЛАТНЫ - платить нужно только за прочие опции. - Дроп под ассолт: половина дроп-подов прибывают на первый ход, и поды эти имеют "deployment beacons", что позволяют оставшимся подам(находящимся в резервах) прибывать более точно. Комбат сквады делятся после приземления. - Скауты во всех формах - включая штурмовую(?) - могут инфильтриться двумя способами: нормально или выйти из резервов с любого края стола и по прибытию использовать свой "халявный" скаут мув. Скауты по-прежнему трупы, в смысле, трупса. - 3 опции дреда - обычный, почтенный и ironclad. Все - различные разделы элиты. Почтенные вернулись к своей старой форме и получили ВС/БС 5. Железные имеют 13/13/10 броню и могут взять 2 дредских ццв, харрикейн болтер, ТЛ хэви флеймер и кое-что еще, забыл он, что. Также есть опция "сейсмического молота" - считается как тандер хаммер, позволяет рероллить дифтеррейн, ибо разметает ландшафт на своем пути. - Дреды получили массу оружейных опций - асскэнноны, мульти-мельты, тл хэви болтеры, тл лазки, тл флеймеры, тл автокэнноны, плазма кэнноны, дредноутский ццв, миссл лаунчеры, может еще что, он забыл. Как минимум автокэнноны могут браться для каждой руки. - Стернгарды, помимо патронов, могут брать 2 спешл/хэви/спец. ццв, включая хэви флеймеры. за +5 очков каждый может взять комби-оружие, сохраняя спец. патроны. - Вангарды похожи на них, но ориентированы на рукопашку, имеют джамп-паки как опцию. если будет взять Компани Мастер, могут быть проапгрейжены до хонор гардов. - скаутье и персонажи могут брать комби-гренейд лончеры, которые такие же, как прежде, только рапид файр. - Крысадер стал дешевле, но потерял мульти-мельу, которая, впрочем, может быть куплена как пинтл-маунтед оружие апгрейдом любому ЛРу. Ридимерские флеймеры просто флеймеры С6 АП3, но машин спирит позволяет каждому оружию стрелять по своей цели. - Всего 13 спецчаров. Модели для Корсарро и Вулкана пока что не предвидится. P.S. А еще товарищ с сира написал письмо на деревню дедушке и ему даже ответили. Ответили, что Шрайк будет, что крыло особенное взять не позволят, но, если присоединить Шрайка к отряду вангардов, позволят им всем взять клавсы, и что его чаптер тактикс будет давать всей армии флит.

Begemot: Да, GW сильно протупило. Нужно было в WF ввести, кроме Скавенов, еще и отдельную расу Саламандр. Возможно, за них стал бы играть даж я. Кто знает?

Chaplain: Саламандры- Орден Космодесанта, дебил

Фальстаф: Begemot пишет: Нужно было в WF ввести, кроме Скавенов, еще и отдельную расу Саламандр. Чем лизарды не устраивают?

Chaplain: Босс Загстак Слухи о новом кодексе Маров In general, almost all of the latest round of rumors are correct. The codex is described as lavish, with a large color section, and clocking in at nearly 150 pages. Lets dive right into some of the details: HQs Master Has well over 20 wargear options, and access to a once per game S:10 AP:1 Orbital Strike that is somewhat similar to the Witchhunter power. Librarian Leadership 10, and has an entire page of various powers to select from. Big news is the Psychic Hood which now has a range of 24" instead of infinite. Master of the Forge Access to the Conversion Beamer, an old-school Rogue Trader era weapon with a 72" range that grows more powerful the greater the distance to its targets. At its top end, it is S:10 AP:1 Small Blast. Elites Terminators Available in squad sizes of 5-10. Stormshields for Assault Termys confirmed as 3+ invulnerable vs all attacks (assault and shooting). Techmarines Has a power allowing you to improve the cover save of a single piece of ruins in your deployment zone by +1. Access to the Thunderfire Cannon, which is artillery and has multiple fire modes based upon 4 small blast markers. One of the fire modes makes its target count as being in difficult ground next turn. ~neat! Honor Guard These bad boys have access to "Relic blades" which are +2S powerweapons. Their squad leader is the "Company Champion" who is required to direct attacks vs enemy ICs if possible. ~cool! Troops Tactical Squads Available in 5-10 men. Squads of ten grant access to Flamer/Multimelta/Missile Launcher/Heavy Bolter for FREE. Squads less than 10 may not purchase any special or heavy weapons. ~Heed the words of the Codex Astartes indeed! Scouts WS/BS:3; the heavy bolter option has access to Hellfire rounds. Land Speeder Storm Scout transport land speeder nullifies enemy teleport homers and icons within 6". Enemy deepstrikers within 12" roll double scatter. Enemy units who are assualted from it are at -2 Leadership. Combat Tactics New marine special rule allows you to voluntarily fail any morale check for any unit in the army. ICs Shrike (Raven Guard) Grants the entire army Fleet instead of Combat Tactics. He has rending lightning claws and Infiltrate. Cantor (Crimson Fists) Grants the entire army Stubborn instead of Combat Tactics. Sternguard Veterans count as scoring units. Marneus Calgar First off, Marneus Calgar is described as awesome; the Abaddon of loyalists. Not simply because he's an outstanding fighter but because of the support he provides for his army. He gives all Ultramarines the ability to pass or fail any Leadership test (other reports say morale checks). This is a superior ability to Combat Tactics as that only works in CC and the marines can normally only choose to fail. Marneus also has a rule called "God of War" which allows him to re-roll virtually anything (shooting to hit rolls, attacks rolls in assualt, to wound rolls). It is basically the psychic power Warp Time, but is always on and works with Marneus' shooting. His storm bolter built into the Gauntlets of Ultramar is AP2. Marneus had 4 base attacks on his statline and is armed with two powerfists. ~you do the math Calgar possesses Eternal Warrior without any mention of a mantle. Power armour is apparently no longer an option for him, but his "Honour Guard" are still in power armor. Finally, he's wearing his Terminator armour with an additional 4+ invulnerable save. Honor Guard Vs Command Squads There is a bit of confusion regarding these units so here are some other morsels we've heard. Honour Guard and Command Squads are two different things. Only "Chapter Masters" can get Honour Guard and they cannot take apothecaries (so no Honor Guard-Feel No Pain combos). Command Squads are available for company captains. The leader of the Command Squad is the company champion who gets to re-roll all hits against enemy ICs.

Тель Мо Хар: Фальстаф пишет: Чем лизарды не устраивают? Лизардмены - это ящеры, динозавры, птицетазовые, то есть Тау и Круты.

Chaplain: Тель Мо Хар пишет: Лизардмены а у них на службе стоят огнедышашие саламандры. Все, финиш. Не флуди в теме, если нечего сказать

Ork: Chaplain пишет: Не флуди в теме, если нечего сказать Это к тебе первому относится. Темный эльф рульную тему поднимает, не для средних умов. Итак, Тау - ящеры, Круты - тоже, Лизардмены - очевидно. Саламандры - земноводные. Дальше что? Я стопудово утверждаю, что круты срисованы с орков - чтобы было кем заткнуть отстутвсвие у Тау рукопашной пехоты. Ясно как день. Происхождение Тау из Лизарменов? Возможно, даже очень вероятно, что они родичи. У тех тоже ящеры-скинки были в рукопашных ближнего боя. Но меня больше откровения Бегемота пугают. Он что-то там раскопал про родство Тау и Ночных Эльфов. Нужно будет на него по этой теме поднажать, чтобы инфу выложил: что, где, как и почему?

Halberder: Ork пишет: Я стопудово утверждаю, что круты срисованы с орков у них нет н-и-ч-е-г-о общего

Ork: Halberder пишет: у них нет н-и-ч-е-г-о общего кроме общественой, социальной, бологической струтуры клановых обществ, военных обычаев, психологии, тактики, предпочитаемого вооружения...

Halberder: Ork пишет: кроме общественой, социальной, бологической струтуры клановых обществ, военных обычаев, психологии, тактики, предпочитаемого вооружения... а по подробнее? по всему этому крууты и орки отличаются кардинально, но куда уж мне.... кстати- Огненные Драконы, Саламандры тоже к лизардменам относятся?))))

Ork: Halberder пишет: кстати- Огненные Драконы, Саламандры тоже к лизардменам относятся?)))) чмтай бэк иил чспрашивай у умных орков вроде меня. Тогде ошибок не будет. Файр-драгоны - это подраздление крафтворлд эльдар, которое жжет всех их фузион ганов, то есть ружей , пуляющих шаровые молнии. Опасные, гады, ибо на конце ружей - еещ штык имееттся для ближнего боя. Саламандры - это хитро и сложно. Вархамер 40 00 - орден космодесанта, носящий на доспехе знак саламндры. Вооружены калашниками очень большого калибра. Ну, спринг за 500-550р. им в помощь. В вархмемере фентези батл - отдельная раса вооруженных саламандр, то есть земноводных. В варкрафте - раса водных нагов - почти то же самое. Орки же - очень рульная раса, живут семейными кланами, связанными родством и инбридингом генов. Воюют тоже кланами, используя сочетание ручного и стреляющее оружия. Круты - тоже самое. Но орки - большие (очень большие), силные и мускулистые, а круты - низкие, мускулистые и ловкие, почти как эльдары. Но тоже очнеь сильные в ближнем бою, ибо рубяти врагов косами, установленными на концах своих шут. А потом - пожирают трупы врагов для добывания нового генетического материала (как тираниды).

Chaplain: Imperial Armour Volume Six: The Siege of Vraks -Part 2 Our new Imperial Armour book continues the story of the bitter war to control the traitor world of Vraks. Trapped in brutal conflict, the once loyal population of this world have been led astray and plunged into the heretical worship of Chaos by the actions of the Apostate-Cardinal Xaphan, and now must face the wrath of the Imperium they once served. For ten years the bloody-meat grinder of Vraks has fed on death and both sides now look to break the vicious stalemate by bringing new forces to play. For the Imperium, the merciless regiments of the Death Korps of Krieg press their onslaught relentlessly, aided now by the mighty Red Scorpions Space Marines, while the colossal Titans of the Legio Astorum take to the field in the Imperium`s efforts to crush the traitors once and for all. But the heretics of Vraks are not alone, as like vultures to a rotting carcass the forces of Chaos are drawn to this war-torn world in ever increasing numbers, and for Vraks the worst horrors are yet to come. Imperial Armour Volume Six: The Siege of Vraks -Part 2 is a lavishly illustrated 208 page colour hardback, and you can see numerous preview page spreads Here. The book also comes with a A1 size, double-sided folded poster, which on one side features some fantastic Karl Kopinski artwork of the Death Korps` march to war, and on the other a tactical map showing the detail of the defence lines and siege works in the citadel war zone. The poster is also available separately, unfolded and shipped in a rigid poster tube. You can see the poster Here. Inside you`ll find: a plethora of background information, images and detail concerning the war on Vraks and the warring forces involved, as well as rules and scenarios for re-fighting the bloody battle for Vraks yourself in your own games of Warhammer 40,000, Warhammer 40,000 Apocalypse, Aeronautica Imperialis and Battlefleet Gothic. Inside you`ll find: The Death Korps of Krieg Engineer Squads, the Hades Breaching Drill, Macharius Vulcan Tank, Reaver Battle Titan, Space Marine Siege Dreadnought, Space Marine Chaplain Dreadnought, the Malcador Heavy Tank and its variants, and an updated entry for the Red Scorpions Space Marines. The Chaos Warhound Titan, Dreadclaw, Hell Talon, Hell Blade, Chaos Dreadnought. Chaos Rhino, Chaos Predator, Chaos Vindicator, Chaos Land Raider and a complete army list for the `Servants of Slaughter` a Vraksian renegade force given over to the worship of the Blood God Khorne. Imperial Armour Volume Six: The Siege of Vraks –Part 2 is available to pre-order now for release the week commencing the 22nd September, and the first 500 sold on our online store will also be signed by the author Warwick Kinrade. The Siege of Vraks -Part 2 poster is also available to pre order now for release the week commencing the 22nd September. We expect to copies of this book available at Games Day UK, and you can reserve a copy to pick up and purchase at the show. Games Day UK Games Workshop`s premiere event, Games Day UK will be taking place on the 14th of September, and it`s going to be a great event. Forge World will be attending in force as always, with a huge range of our stock available, and our whole studio team on hand, as well as displays and games and a whole host of new releases for you. We are now taking reservation orders for Games Day UK. You can place a reservation order with us either by giving us a ring or by emailing in to fwreservations@games-workshop.co.uk and clearly marking what event the reservation is intended for in the subject line. Demand for our models is always very high, so if you are after a particular item the best way to make sure you get it is to place a reservation order to pick up and pay for on the day. Look out for future newsletters and keep an eye on our Games Day UK Page which we`ll be updating regularly as the big day draws closer for more news and sneak-previews the new models we`ll have on sale. Tickets for Games Day are still available Here. Free Siege of Vraks Poster! While stocks last, every Forge World Imperial Armour hardback book sold at Games Day UK will come with a free copy of our new Siege of Vraks –Part 2 poster, this poster will be unfolded and supplied without a tube. This offer is also open to all books on Games Day UK reservation orders.

Chaplain: Early word is that Necrons may be slated for the Q2-09 40k release slot. There is another codex scheduled ahead of them but there is conflicting data on what it is (currently bouncing around between IG, Space Wolves, Dark Eldar). The info reported so far is: * Removal of the C'tan from the Codex as fieldable units (they are still in the fluff). * The C'tan are to be moved over to Apocalypse where they will make an appearance as much more powerful single figures (possibly with attendant new oversized Forgeworld minis). * The big new HQ replacement for them will be entirely new tiered-level Necron Lords. Read the Apocalypse Necron background page for insight into what may be coming, but there is talk of Bronze, Silver, Gold, possibly even Platinum Lords. Lords are said to have multiple special abilities and options, and certtain levels of Lords may re-arrange the Force Org chart for certain units, making different army builds possible. An example of an option was an advanced necrodermis, allowing the Lord to mimic his C,tan masters (and conveniently allow for the use of the existing C'Tan minis). * There will be Necron Lord named characters. * The rest of the army is described as getting a small number of new units, and having several existing units rearranged by Force Org category. * In general, the Necron army is desribed as being somewhat "buffed".

Halberder: Ork пишет: Файр-драгоны - это подраздление крафтворлд эльдар, которое жжет всех их фузион ганов, то есть ружей , пуляющих шаровые молнии. Опасные, гады, ибо на конце ружей - еещ штык имееттся для ближнего боя. Саламандры - это хитро и сложно. Вархамер 40 00 - орден космодесанта, носящий на доспехе знак саламндры ну слава Богу Ork пишет: Орки же - очень рульная раса, живут семейными кланами, связанными родством и инбридингом генов. Воюют тоже кланами, используя сочетание ручного и стреляющее оружия. Круты - тоже самое. Но орки - большие (очень большие), силные и мускулистые, а круты - низкие, мускулистые и ловкие, почти как эльдары. Но тоже очнеь сильные в ближнем бою, ибо рубяти врагов косами, установленными на концах своих шут. А потом - пожирают трупы врагов для добывания нового генетического материала (как тираниды). круты не размножаются спорами у крутов нет особого энергетического поля круты не собирают технику и оружие из мусора круты ведут свое происхождение от птиц круты едят круты не способны придумывать что либо новое круты как правило берут не числом а умением и вообще фраза "семейные кланы" к бесполым существам рожденным из спор звучит странно

Falstaff: Ork пишет: В варкрафте - раса водных нагов - почти то же самое. А вот и нихера, наги - наказанные эльфы, а к слаанам (точнее к скинкам) наиболее близкие существа это марлоки

Gomozebra: Halberder пишет: круты едят Орк забыл ключевое: круты едят трупы своих врагов, орки - тоже. Так что геноматериал внутри них - одинакового перемешивается: как у тиранидов.

Chaplain: Gomozebra пишет: круты едят трупы своих врагов, орки - тоже. Так что геноматериал внутри них - одинакового перемешивается: как у тиранидов Есть трупы не значит ассимировать генный материал. Круты ассимилируют его и эволюционируют, орки-нет

Зеленый и Ужастный : Усвоение генетического материала через желудок - в это только дебилоцетины могут поверить.

Кор Фаэрон: Вообще то у крутов так и есть...

morrond: Кор Фаэрон пишет: Вообще то у крутов так и есть... Ну, ин зе дарк, грим фьюча... (с) Кстати, а что с форумом? Лежит уже который день.

Кор Фаэрон: Ночью работал теперь нет...Писец наверное..

Mad_Rat: Cобственно, по сабжу, слухи - адский боян, появились, навверно, месяца три назад. Чего-нибудь новенького достали бы.

Chaplain: Дык, лень новые выкладывать

Арлекин: Кор Фаэрон пишет: Вообще то у крутов так и есть... Имено так возникли гигантские кнарлоки и круутоксы. Сходство схемы усвоения и дальнейшего использования генов по-крутовому, по-орочьи и по-тиранидски - несомненно. Есть даже сходство концептулаьное: сперва нас пугали нашествием орков (с их множеством не связанных родов-кланов), потом - крутами (с их такой же разрозненой и агрессивной клановой структурой), потом - тиранидами, которые тоже не с одной планеты происходят, а носят в себе призанки всех завоеванных ими планет (у каждого рода - свои). Но вот уже и тираниды - ни капельки не страшно. Отдельное спасибо, кстати, Бегемоту и его рассказикам.

Кор Фаэрон: Арлекин пишет: Сходство схемы усвоения и дальнейшего использования генов по-крутовому, по-орочьи и по-тиранидски - несомненно. Орки ДНК не усваивают, у них ОЧЕНЬ стабильный генокод... Тираниды меняют тела полностью а круты лишь новые свойства получают(варп-сферы построили).Кнарлоки и прочее считаются тупиковыми ветвями эволюции. Арлекин пишет: потом - крутами (с их такой же разрозненой и агрессивной клановой структурой) Вторжение крутов?Сильно бля... Арлекин пишет: потом - тиранидами Тираниды с первой редакции с 87 года неуч, а тау и все кто с ними с 3(99 или 98 не помню).

Chaplain: Возвращаемся к теме. новое

Кор Фаэрон: А почему хаотский титан дороже?

Chaplain: Компиляция гвардейских слухов GENERAL RUMORS -No more doctrines -Tanks will be in squads -Many special charaters that will provide army wide rules like those in new SM codex -Chimera and Hellhound might come in one combo boxed set -Troop squads may be in the pricerange of 200Pts for 45 Guardsmen -Many new models MODEL RUMORS (only a sampling) -Leman Russ multi-variant all plastic kit -Hellhound updated -IG Command Squad plastic kit -3 Leman Russes per HS slot. (requires certain conditions to be met) - Leman Russes can now move and fire ALL their weapons (including the Battle Canon), regardless of their strength. -New doctrines, including one which provides +1 to cover and allows firing while going to ground. -New Plastic Command squad. -Assault 2 Lasguns (probably an upgrade). -The plastic Valkyrie will cost 60?. -New plastic Hellhound. Вообщем, обещают много чего вкусного. Давно пора И слухи по грядущим Некронам Take this with a pinch of salt, but a friend (cue groans) who follows 40k a heck of a lot more than me told me that when Necrons are released in mid-2009, there'll be a new sprue for the Monolith and their other vehicles (?), with combat mechanical tentacles, a mini-pylon, or a green-plastic globe to replace the crystal. Combine this with the usual about FnP, tiered Lords, Lord Special Characters, SaP, Rending for the clawed units and improved Pariahs (he claimed they would be able to ignore Fearless, which sounds a bit OTT), and a new MC. He did say that Scarabs were being split into two different unit choices, though. Constructor Scarabs and Scout Scarabs. И оркам: If there is something any Big Mek worth his weight loves, its "pimpin up" his battlewagon. Word is there is a GW direct only battlewagon accessory sprue soon to to be offered with the following parts: -Deff-rolla -Kill kannon -Lots of Orky bitz The Stompa is coming, and visual sightings of the kits have been reported. -It is a large kit with several guns, a chainsaw arm, and rockits. -Many bitz are provided with things such as, gunz, chains, pistons, and both Ork and Grot crew. -The overall design is said to be somehwat related to the Apocalypse scratchbuilt models (see above pic). It was speculated that some of those may have been early prototypes. -Stompa's head is smallish, (but easily accessorized with the truckload of bitz included). -The Stompa's main guns are awesome, with a belt fed Supa-Gattla included. -Several grot-bombs are in (handy for scrathbuilding fighta-bombas). - There is an "internal schematic" included that shows the inner working of a typical Stompa and its crew. The kit is said to be very modular with the existing Ork plastic vehicle line. Things such as the turrets on the new Battlewagon are interchangable, and there is talk of future upgrade sprues (like the Baneblade) to expand the stompa to cover other versions over time. Finally, even thought he kit is substantially larger then the Baneblade, it is said to be priced exactly the same US$95/£60!

Мегаэльф-варриор: Chaplain пишет: Tanks will be in squads Уличная Магия!!! В рот мне ноги!!! Сквадрон летающих грави-танков!!!! То есть - эскадрон эльдар летучих.

Chaplain: Мегаэльф-варриор пишет: Уличная Магия!!! В рот мне ноги!!! Сквадрон летающих грави-танков!!!! То есть - эскадрон эльдар летучих. Ага, для Гвардии. Впрочим, справеливости ради следует отметить, что Флаконы и Клизмы (Falcons и Fire Prisms) могут двигаться в формациях и получать за это бонусы. Но это Апок.

Наталья МВ: Мегаэльф-варриор пишет: Уличная Магия!!! В рот мне ноги!!! Вот. сенька открыл для себя уличную магию. Помнится, был недавно об этом разговор...

Chaplain: Наталья МВ пишет: Вот. сенька открыл для себя уличную магию. Я ее в раздел "Юмор" постил. Оттуда и узнал наш поциент

Chaplain: Слухи с колокола про ИГ: Codex The IG Codex is slated for release in the first week of May. There is a new HQ choice referred to as a "Fleet Officer". This fine chap gives you access to different types of orbital bombardments every turn. There are other officer "types" to select from that give other abilites including a Commissar Lord. Models New Commissar Lord is available as a new HQ choice with dual models. Plastic Command Squads; Cadians and Catachans are said to both be getting plastic command squads. Infantry Squad Recuts; Infantry boxes are rumored to be repackaged as 2 sprues containing eight guardsmen and a single heavy weapon team in each box; similar to what was done to the Eldar Guardian kits. Plastic Stormtroopers are on the way. Plastic Valkyrie is on the way. This is said to be a transport option for the Stormtroopers and possibly other select squads. Kits have been visually spotted. The Valkyrie will be interesting as it is said to be a skimmer only in the codex. The idea is that flyers never exist in "straight 40k" so the Valkyrie keeps its flyer/skimmer modes as published only in Apocalypse. Price is said to be Ј35/US$50, and the kit is fairly large (roughly Land Raider sized)

Chaplain: И на закуску новый форджовский инкв

Гунтер: ух епть, зачетный то какой.

Кор Фаэрон: Красив чертяка да ещё псайкер.

Chaplain: Новый танчеГ от Форджа

Ork: Ле Ман Рассы - в сквадах!!! С гретчинами внутри!!! Хочу!!! А еще лучше - девушки из фентези батла на поле сражений 40К. Типа лучницы....Chaplain пишет: И на закуску новый форджовский инкв Кор Фаэрон пишет: Красив чертяка да ещё псайкер. Опять чипобол. Куча армора, оружия и псайкерства. То есть - протви эльдар чтобы. Читерство. Протви крика же орков Вааааха - никакая психозащита не поможет.

Chaplain: Ork пишет: Ле Ман Рассы - в сквадах!!! С гретчинами внутри!!! Хочу!!! А еще лучше - девушки из фентези батла на поле сражений 40К. Че курил? Или С НГ головка бо-бо? Русским по белому написано- для ИГ. У Орков свой кодекс есть Возвращаемся к теме: 2-я волна новых Орков Прям Da Splinta Cell Еще один герой. Вопрос для Гури: как его зовут, впрочим как и перца на предъыдущей картинке P.S. Знатоки, молчать! И напоследок, новые пластиковые Нобы

Кор Фаэрон: Ork пишет: Опять чипобол. Куча армора, оружия и псайкерства. То есть - протви эльдар чтобы. Нет.Просто ты мудак.Инквизы Маллеус(а это вроде он) против хаоса. Ork пишет: Протви крика же орков Вааааха - никакая психозащита не поможет Псайкеров он ввиду чели имеет?

Chaplain: Кор Фаэрон пишет: Псайкеров он ввиду чели имеет? Хрен его знает. Не думаю, что он знает о наличии у орков псайкеров

Chaplain: Кор Фаэрон пишет: Псайкеров он ввиду чели имеет? Хрен его знает. Не думаю, что он знает о наличии у орков псайкеров

Ahmed : Зачетные миньки

Ahmed : Гуря как всегда несет что-то не в кассу

Chaplain: И новые слухи с Bell of the lost Souls -Return of the Griffon mortar carrier and other "old units" -New weapon options for Sentinels and a sprue recut with the new options added. -Sentinels are said to be split into 2 diffent FOC options based on weapon loadouts (basically heavier armed ones won't be able to scout) -New Sanctioned Psykers -New Ratling Snipers -May 2nd release for the codex and other initial offering. Новый Баттлвагон И новый Босс на байке (Форджовский)

Falstaff: Босс зачетный

Тель Мо Хар: Короче, слушайте сюда. В новом кодексе эльдар прописаны Крылатые. Представляете? КРЫЛАТЫЕ - у крафтворлд-то эльдар!!! И они имеют право подлетать к Ланд Спидерам и вешать на них мины. Которые при следующем ходе разрывают тех нафиг. А эльдары -успевают отпорхунть на безопасное расстояние. Почему так? А потому как у эльдар - огромная инициатива, даже в воздухе. Думаю, в следующем кодексе у них появятся врайслорды с джамп-паками.

Chaplain: Тель Мо Хар пишет: Крылатые. Перевожу с гурьево на русский у Эльдар есть Swooping Hawks, весьма неплохой отряд. Имеет ЭМИ гранаты, которые попадают по скиммерам только на "6" (т.к. скиммер)

anonymous: Про полезность бы поспорил. Сдуваются на ура любым более-менее концентрированным огнём гвардии, а для антитанка файрдрагоны с папкой и в серпенте куда как доставучей. В рукопашке же-нуль, как и ожидалось.

Chaplain: Не буду спорить, с Эльдарами немного играл, но крови мне эти гады попортили

Кор Фаэрон: Тель Мо Хар пишет: новом кодексе эльдар прописаны Крылатые. Представляете? КРЫЛАТЫЕ - у крафтворлд-то эльдар Данный аспект вообще то с начала 90-х

anonymous: У нас в клубе парень есть, неплохо играет эльфиками. Недавно даже массгаунтов на брудлорде разобрал. И это- без скорпионов

Chaplain: anonymous пишет: У нас в клубе парень есть, неплохо играет эльфиками. Недавно даже массгаунтов на брудлорде разобрал. И это- без скорпионов Как?

anonymous: Бой на тыщщу. У него была пачка драконов на серпенте, две больших пачки дайр авенджеров аватар и враслорд (мож ещё что было, но на столе я уже этого не застал). У тиранида- три агромадных пачки спайнгантов, брудлорд сотоварищи, 1-2 заантропа, 3 даккаворриора, ликтор. По игре. Эльдар кинул флатаутом драконов в серпенте и чёта ещё в сторону ворриоров и брудлорда, стоявших с краю (блорд хотел по каверу пробежаться, там его много было). Брудлордовод повёлся и побежал разбирать драконов, угрожавших пожечь ворриоров(там рядом влорд за домиком ещё ховался), за что и был покаран- крайняя пачка мяса с другого края вышла из-под синапса, была покорябана вечно тусящими неподалёку авенджерами и дорублена аватаром. Потом тираниды начали медленно сворачивать на аватара, в это время их шмалили из кавера и прожигали влордом. Брудлорд не смог добить аватара, тот вырезал остатки пострелянного отряда друзей, набил кр и заставил бруда кидать армор. На след ход туда подитянулся влорд, схавал последнюю ранку тиранидского толстячка и всё. Последняя пачка мяса вышла из синапса и была снесена двумя блэйдштормами. В итоге к пятому ходу на столе остались три ворриора в бункере и всё (ликтора и заантропов заловили вне синапса и отоварили эльдарские монстркричи).

Chaplain: весело)

Chaplain: Стомпа

anonymous: Смешных моментов было два. Первый- когда с аватара снял лапкой в рукопашке рану заантроп, и когда блорд снял с него тоже одну (ну, по факту две, там ещё имплантатака была) Вообще тогда глючный день был. Бился с маром, так тот термосам за 2 хода 11 инвулей подряд кинул и ушёл от поражения, зарезав платун на обджективе

Chaplain: Помню пару смешных моментов из своего опыта: Штормболтер с дроппода старой редакции, снявший две (!) вунды демонпринцу (опять же по старому кодексу с полным набором свистелок и перделок). 6 единичек из 8 выстрелов плазмы ветеранами Копеешная Рина, протаранившая из взорвавшая Монолит. Это, так, навскидку

anonymous: Да уж, ДП прошлой редакции- знатный объект для анекдотов, так они всех доканывали

Мегаэльф-варриор: Арлекин - прав. Играть пехотой - удобно, но не логично, играть техникой - логично, но не удобно. Все приостекает из того, что в GW специально зажимают возможности техники и всячески раздувают возможности пехоты: чтобы как-то уравнять их в шансах.

Кор Фаэрон: Мегаэльф-варриор пишет: Играть пехотой - удобно, но не логично, играть техникой - логично, но не удобно. Все приостекает из того, что в GW специально зажимают возможности техники и всячески раздувают возможности пехоты: чтобы как-то уравнять их в шансах. плохому танцору...

anonymous: То, что по новой редакции танчики стали куда как живучее, убойнее бластами, местами точнее- гурю не волнует.

Chaplain: anonymous пишет: То, что по новой редакции танчики стали куда как живучее, убойнее бластами, местами точнее- гурю не волнует. ничуть. Правил он не знает, хотя имел возможность ознакомится (ссылку на рулбук пятерки я выкладывал)

Chaplain: FFG мутят новую книжку по Dark Heresy - Creatures Anathema. Уже есть трехстраничное превью

anonymous: Будет интересно, чувствую. Вторая книга на скачивание после иг-кодекса уворованного будет Да, новости про кодекс ИГ 1)Валькирия будет стоить 18 фунтов 2)Огрины будуе 5 стойкости, 4+AS и фил ноу пэйн. Типа как подтверждено.

Chaplain: anonymous пишет: Да, новости про кодекс ИГ 1)Валькирия будет стоить 18 фунтов 2)Огрины будуе 5 стойкости, 4+AS и фил ноу пэйн. Типа как подтверждено. Наконец-то Оргины могут стать чем-то полезным.

anonymous: за 12 фунтов тушка и без возможности скорить? Не верю

Chaplain: anonymous пишет: за 12 фунтов тушка и без возможности скорить? Не верю гипотетически. Хотя самому тоже не очень верится

anonymous: Гипотетически можно будет очень долго резать-лепить фб- огров, но это, блин, нелегко. И пушку надо будет колдовать.

guest_настоящий2: Кстати, ничего сложного. Резать там особо не надо - они в одних штанах. Долепливаешь какие-нибудь разгрузочные жилеты или ремни, кепки, береты или каски на головы. Вешаешь всякие техногенные битсы (гранаты, подсумки, инсигнии или ещё какую фигню). Ну, и пушки, понятно, какие там вам нужны в руки. Плюс, позы можно подгонять - они же пластиковые.

anonymous: У них руки немного не удобно расположены- строго под углом вперёд (это я про булей) или на двуручный хват. Неэстетично пушка расположена будет. А так-то ясно, зелёнка и танк аксессори спруя в количестве- наши лучшие друзья. Кстати, последне слухи (спорные) 1)штурмовики, возможно, пойдут в первой волне 2)пехоту перепакуют в 10 рыл+хэвипушка

Chaplain: anonymous пишет: 1)штурмовики, возможно, пойдут в первой волне очень гут. Я уже за%#$ся к металлическими. anonymous пишет: 2)пехоту перепакуют в 10 рыл+хэвипушка тоже неплохо.

Chaplain: ГК'шный Ленд Рейдер Ридимер

Chaplain: И сверху: Цены на новые мини ИГ, выходящие в мае: IG Codex $25 IG Primaris Psyker $15 IG Ratling Snipers $20 IG Sentinel $25 IG Cadian Command Squad $25 IG Catachan Command Squad $25 IG Valkyrie $50 IG Cadian Shock Troops $22 IG Catachan Jungle Fighters $22

anonymous: Вместе с этим замечены гренадёры, новые комиссары (лорд-уровня, офигенная миня) и стойкие слухи о коробке с 5 вариантами расса. Ждём вторую волну

Chaplain: anonymous пишет: новые комиссары (лорд-уровня, офигенная миня) фотки есть? Просто мне на глаза не попадались. anonymous пишет: о коробке с 5 вариантами расса. Lemann Russ Vulgaris, Vanquisher, Demolisher, Extermenator (выкидыш имперского военпрома) и с Тандерфайр кэнноном (засветился в рулбуке)?

anonymous: фотки есть? Просто мне на глаза не попадались. Очень давно уже. Комми стоит на утёсе(кажется), в меховом плаще и шмалит во врага из болтпистоля Lemann Russ Vulgaris, Vanquisher, Demolisher, Extermenator (выкидыш имперского военпрома) и с Тандерфайр кэнноном (засветился в рулбуке)? Очевидно, да. Но ходят упорные слухи о лемане-Executioner-e (была картинка с похожей башней). Вариант, что разнесут по двум коробкам (как бейнблейд)

Chaplain: anonymous пишет: Очень давно уже. Комми стоит на утёсе(кажется), в меховом плаще и шмалит во врага из болтпистоля Этот штоле? Это уже вышедшая миня

anonymous: Не, не эта. Там плащ пафосный, динамичная поза, все дела. Comissar Lord называется. Был весь в зелёнке, когд я его видел.

Scif: http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=1426969 Проклятие: Внутренний враг / Damnatus: Der Feind im Innern / Damnatus: The Enemy Within picГод выпуска: 2008 Страна: Германия Жанр: боевик, фантастика Продолжительность: 01:50:15 Перевод: Субтитры Русские субтитры: есть Режиссер: Хуан Ву / Huan Vu В ролях: Эрнст-Але Бамерт/Ernst-Ale Bamert, Оливер Алексанр Штурм/Oliver Alexander Sturm, Бенджамин Аде-Туроу/Benjamin Ade-Thurow, Корина Вастаг/Corina Vastag, Дитер Германн/Dieter Hermann, Норберт Баушатц/Norbert Bauschatz, Гюнтер Арнульф/Gunther Arnulf, Мартин Дейслер/Martin Deisler, Герман Шлауг/German Schlaug, Карин Шемм/Karin Schemm, Саша Стренг/Sascha Streng, Власто Пейич/Vlasto Peyitch Описание: Группа немецких энтузиастов сняла на удивление качественный фильм по вселенной Warhammer 40.000. Сюжет рассказывает об инквизиторской операции на нижних уровнях хайва Санкта-Героика, о еретическом культе, который на самом деле не является тем, чем кажется на первый взгляд, и о группе наёмников, попавших в переплёт посреди всего этого.

Кор Фаэрон: Scif пишет: http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=1426969 экий вы медленный это говно весь варфордж посмотрел.Не зря его(фильм) ГВ запретило даже как бесплатный.

Арлекин: Вообще-то ИГешный комиссар с болтером - еще более злобный антибэк.

Chaplain: Арлекин пишет: Вообще-то ИГешный комиссар с болтером - еще более злобный антибэк Ну почему же, о гуря? И болт-пистолет, и болтер, и плазмапистолет он взять может

Кор Фаэрон: Потому что в Дове лазер.Для дебилки эта поделка авторитет.

Chaplain: Shadowsword Видео сей машинки И на сладкое очередная красивость от Форжда: KHORNATE OGRYN RENEGADE WITH HOUNDS OF XAPHAN

Chaplain: NURGLE DAEMON PRINCE MAMON AND HERALD

anonymous: А мне гвшный нурглячий дп больше нравится, я, блин, еретик

Chaplain: anonymous пишет: А мне гвшный нурглячий дп больше нравится этот тоже не плох. Хотя предъидущее творение- бронзовый криведко совсем не впечатлил

Лецитин: Chaplain пишет: NURGLE DAEMON PRINCE MAMON AND HERALD Вылитый Зооноид.

Chaplain: Появились на Варсире слухи о пластиковом Трайгоне. ХОТЕТ

Chaplain: Появились новые дата-листы для Апока http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m2620177_NEW_Imperial_Guard_-_Heavy_Weapons_Company.pdf http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m2620179_NEW_Imperial_Guard_-_Armageddon_Stompa_Hunters.pdf_ http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m2620180_NEW_Imperial_Guard_-_Storm_Trooper_Strike_Force.pdf http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m2620178_NEW_Imperial_Guard_-_Rough_Rider_Company.pdf

anonymous: Про тригона- не слухи, у этого и форджевского разное число пластин на пузе и бошки разные

Chaplain: anonymous пишет: Про тригона- не слухи уже не слухи пост-то 26.03.09

Chaplain: That would be the new all-plastic kit for the Demolisher. It comes with all the parts to assemble as either: -Demolisher -Executioner -Punisher

anonymous: Хатет! Наш клуб просит экзекушнера- две трети армий- мары!

Chaplain: anonymous пишет: Хатет! Наш клуб просит экзекушнера- две трети армий- мары! угу. Видел новый Хеллхаунд/Девил Дог/Бейнвулф?

Chaplain: Новый Хеллхаунд/Девил Дог/Бейн вулф + новый танковый офицер

anonymous: Если честно, то я вообще не очень доверяю хаунд-вариантам. Они либо слишком хрупки, либо имеют неиллюзорный шанс засидеться в резервах. А при цене, сравнимой с лёмой или валей (или с гидрой и лазсентом на сдачу) я бы очень долго и много думал.

Chaplain: Вендетта конвершн кит от Форджа Vulture с Панишер-кэннонами. ИМХО, прикольно смотрится

Chaplain: Новый Старкен Панишер Экзикьюшенер Пластиковый ДП

Chaplain: Немного планетстрайка



полная версия страницы