Форум » Мудрые советы » Слава Хаосу (для Гуру) » Ответить

Слава Хаосу (для Гуру)

Кор Фаэрон: Альфа Легион Legion Alpha "Альфа Легион был двадцатым и последним, созданным во время Первого Основания. Под пристальным взором нашего Примарха, Альфария, со времен Великого Крестового Похода наш Легион стал знаменит своей дисциплиной и организованностью. Поскольку мы были самым молодым Легионом, мы все время старались затмить наших товарищей по оружию, ведь нам все время приходилось доказывать свою значимость среди других, более старых Легионов. В качестве символа нашего Легиона мы взяли изображение Гидры. Это многоголовое, драконоподобное создание из древних мифов служит напоминанием всем боевым братьям Альфа Легиона о нашем вечном единении тела и духа. На поле боя точность и скоординированность наших действий были и являются еще одним символом нашего Легиона, наши атаки держат противника под непрерывным непрекращающимся давлением до тех пор, пока мы не находим слабую точку в его обороне, чтобы обрушиться на нее всей нашей мощью! Когда великий Хорус заключил свой союз с Хаосом, воинская честь Альфа Легиона призвала нас следовать за нашим вождем. Главнокомандующий был величайшим воином, он командовал огромными армиями и флотами, он всегда был на самых сложных и опасных участках Императорских войн. По сравнению с ним находившийся вдали от нас Император Терры выглядел слабой и трусливой личностью. Главнокомандующий был лидером, достойным нашего уважения, а Император мог всего лишь эксплуатировать завоевания Хоруса, подавляя освобожденное человечество своими жесточайшими ограничениями, законами и правилами. С радостью и воодушевлением Альфа Легион сражался с лояльными космическими десантниками на планете Исстван V и во всех последующих кампаниях. Все противники, с которыми мы сталкивались, признавали нашу великолепную боевую подготовку и нашу железную стойкость. Сражавшиеся под знаком гидры боевые братья наносили беспощадные удары и поражения лоялистам на Талларне, Яранте и в десятках других битв на самых разных мирах. Мы двигались по Сегментум Ультима подобно гигантской волне, оставляющей на своем пути только хаос и разрушения. Во время наступления Хоруса к Земле по приказу Главнокомандующего, Альфа Легион действовал самостоятельно, ведя войну с имперцами по всей галактике. Даже после падения Хоруса, Альфа Легион продолжил скрытую войну против Империума. Небольшие подразделения воинов основывали тайные базы в астероидных полях, на заброшенных космических станциях, в безжизненных звездных системах, рассеянных по всей галактике, пока основная часть Легиона организованно отступала в Глаз Ужаса. Наши диверсионные группы совершали внезапные вылазки с этих секретных баз, нападая на ошеломленных сторонников псевдоимперии. Саботаж на базах, атаки кораблей, террор в поселениях и уничтожение малых внешних постов - все это проводилось со смертоносной точностью и эффективност

Ответов - 6

Кор Фаэрон: Гвардия Смерти Death Guard Легион Гвардии Смерти, ужасающие Чумные Десантники Нургла, давно завоевали репутацию неумолимой и ужасной угрозы Империуму Человечества. Но так было не всегда. Десять тысяч лет назад, Гвардия Смерти была одним из двадцати Легионов Космического Десанта, задачей которых являлась защита человечества под предводительством Императора и внушающего страх Примарха, Мортариона. Происхождение Когда двадцать Примархов Императора были рассеяны по галактике, один из них, как повествуют Стигийские Свитки, попал на мрачный и угрюмый мир, и упал прямо посреди поля сражения, на котором мертвые тела лежали на многие лиги вокруг. Эта планета называлась Барбарус, постоянно покрытая удушающим туманом, на горных вершинах которой правили повелители, имеющие фантастические силы и ужасающие аппетиты, в то время как поселения людей ютились в низинах, где атмосфера была не столь ядовита. Люди Барбаруса жили бесцветной жизнью крестьян, неустанно работая днем, под блеклым солнцем, которое практически никогда не пробивалось через туман и, дрожа по ночам, в страхе ожидая того, что может снизойти из тьмы свыше. Величайший из повелителей стоял в триумфе на поле боя, наслаждаясь своей победой, до тех пор, пока тишина не была разорвана детским криком. Легенды гласят, что лорд шел по морю человеческих тел день и ночь, в своем скрипящем боевом доспехе, привлеченный криком ребенка. В первый момент он хотел прервать жизнь младенца, но простой человек не мог выжить в ядовитых высотах Барбаруса, не говоря уже о ребенке, который не просто выжил, а еще и кричал. Несколько долгих мгновений он смотрел на существо, которое выглядело как человек, но, несомненно, было чем-то большим; затем подобрал ребенка и унес его с места резни. Несмотря на все свои могучие темные силы, лорд не имел того, что обещало ему обладание этим ребенком - сына и наследника. Рожденному в смерти, на поле смерти, лорд дал сироте имя Мортарион: Дитя Смерти. Лорд испытывал пределы возможностей своего воспитанника. Он точно определил, насколько высоко в ядовитом тумане может выжить дитя, и ниже этой линии воздвиг крепость из камня, и облицевал ее черным железом. Свою же крепость он перенес выше, на самую вершину Барбаруса, там, где туман и сам воздух был смертелен даже для сверхчеловека, Примарха. Мортарион рос в окружении странного и мрачного мира, в цитадели из сырого серого камня и чугунных заборов, где сам воздух был смертью, а солнце не более, чем тусклое пятно в небе. Это был мир, в котором многочисленные повелители вели вечную войну, возглавляя армии големов из сшитых вместе тел мертвецов, и существ, способных менять свою форму, которые были скорее чудовищами, нежели людьми. Для того чтобы выжить Мортарион должен был учиться у своего повелителя, он жадно поглощал знания: от боевой доктрины до древних секретов, от создания различных приспособлений до стратегических хитростей. Он рос и взрослел, воспитываемый своим мрачным окружением. И, тем не менее, он оставался Примархом, сыном Императора, стойким к ядовитому туману гор, несмотря на отсутствие солнца, и должного пропитания. Мортарион обладал острым как бритва умом, который рождал вопросы, на которые не желал отвечать его повелитель. Все чаще и чаще его вопросы кружились вокруг странных существ, которые жили в долинах ниже ядовитого тумана, и на которых лорды охотились ради тел для оживления или обреченных на вечные муки жертв. Его господин держал Мортариона как можно дальше от человеческих поселений, настолько, насколько только мог, но сам факт недоступности подкармливал его растущее любопытство. И, наконец, настал день, когда Мортарион более был не в силах стерпеть. Он сбежал из своей темницы через подземелья. И последнее что он слышал, впускаясь вниз с гор, был голос повелителя, единственного отца, которого он знал, который кричал в миазматической тьме с высоких зубчатых стен крепости, отказываясь от Примарха из-за его предательства, и предупреждал, что возвращение Мортариона будет означать смерть. Спуск с гор был для Мортариона облегчением: в первый раз его легкие наполнялись воздухом свободным от яда. Он ощущал ароматы готовящейся пищи, свежескошенной травы, слышал голоса, не замутненные туманом, и впервые слышал смех. Молодой Примарх понял, что оказался среди своих близких, и что "хрупкая добыча", как называли людей повелители наверху, были его собственным народом. И одновременно с этим пониманием пришел гнев. Он твердо решил принести обитателям низин справедливость, которую столь долго отнимали у них темные силы обитающие наверху. Принятие Мортариона среди людей низин не было простым. Несмотря на то, что он видел в них собратьев, для них он немногим отличался от чудовищ наверху. Возвышающийся над ними всеми, бледный и мрачный, с пустыми, белесыми глазами, он был похож на все те страхи, что сходили к селянам по ночам. Он видел, что внушает ужас почти всем. Они рассматривали его с подозрением и опасением. Это больно ранило молодого Примарха, но он принял это, используя свою огромную силу для работ на полях по сбору скудного урожая, уверенный в том, что возможность показать себя еще появится. И когда спустились сумерки, он был готов. Из темноты пришли волочащиеся твари. Младший из лордов пришел в поселение, ведя своих рабов, которые с тихой, безжалостной силой собирали и уносили все что могли, для темных целей своего повелителя. Крестьяне сражались как могли, факелами и сельскохозяйственными инструментами, переделанными в неказистое оружие. Они осознавали всю бесплодность своих усилий, и знали, чем все это закончится. И тогда среди них встал Мортарион с огромной двуручной косой, использовавшейся для сбора урожая. Он врезался в ряды врагов со всей рожденной гневом силой и многих уничтожил, заставив остальных бежать за пределы деревни. Лорд улыбался, смотря на то, как к нему приближается Мортарион, и отступил в ядовитые гущи тумана, куда, как он знал, мятежные люди не смогут за ним последовать. Он все еще улыбался, когда Мортарион настиг его в ядовитых парах, и востребовал мести за "хрупкую добычу" внизу. С тех пор место Мортариона среди жителей низин никогда не подвергалось сомнению. Когда Мортарион стал старше, он научил людей Барбаруса всему, что он знал о войне. Слово о его деяниях быстро распространялось, и многие приходили к нему учиться. Медленно, но неотвратимо, деревни становились укрепленными цитаделями, а деревенские жители действенными защитниками. В конце концов, Мортарион стал путешествовать по землям своего народа, обучая, тренируя, а при необходимости и защищая поселенцев. Но окончательная победа всегда ускользала из рук Мортариона: темные силы в любой момент могли отступить под неприступную защиту ядовитых туманов. Его люди могли вести лишь оборонительную войну, и такое положение следовало изменить. Мортарион выбрал самых сильных, живучих и стойких жителей Барбаруса, и сформировал из них небольшие подразделения, которые обучал сам, преподавая уроки не только защиты, но и нападения. Кузнецы, по его заказу, ковали не только оружие, но и специальные доспехи, которые он вместе с лучшими ремесленниками разработал, чтобы они помогли выжить в ядовитом тумане не только Мортариону, но и его последователям. Монография инквизитора Мендикофа, Катафракт Смерти (Кольчуга Смерти), рассказывает о ныне всем известном результате всех этих приготовлений. Когда один из повелителей в очередной раз спустился с гор, он был отброшен силами жителей деревни, и когда начал отступать в ядовитые вершины Барбаруса, Мортарион и его свита воинов, оснащенная примитивными фильтрующими шлангами и дыхательными устройствами, последовали за ним. Впервые на памяти живых добыча принесла смерть в само царство смерти, уничтожив повелителя и вырезав всю его армию. Мортарион непрерывно работал над усовершенствованием аппаратов дыхания, и его армия, теперь известная как Гвардия Смерти, проводила кампании все выше и выше в горах, встречаясь со все более ядовитым мором. Постоянный контакт с высокими дозами токсинов придавал Гвардии Смерти все больший иммунитет к ядам Барбаруса, и в этом они стали походить на своего создателя и чемпиона. Только самые высокие и ядовитые вершины были недоступны для Мортариона и его гвардейцев, и после нескольких месяцев непрерывной войны в ядовитых глубинах, только один лорд остался в живых, тот, которого Мортарион прекрасно знал. Концентрация ядов на вершине этого повелителя была столь велика, что была смертельна даже для Мортариона, и он вместе со своими гвардейцами отступил. Но по возвращении, он обнаружил, что мир снова вышел из-под его контроля. Вернувшись вместе со своими собратьями-воинами, Мортарион обнаружил, что деревня полна жизнью, как никогда ранее. У всех на устах было прибытие чужака, обладающего огромным могуществом, который обещал спасение. Настроение Примарха омрачилось. Всю свою жизнь он шел к этой победе, и теперь прибытие чужака, с неизвестными намерениями, который мог украсть у него его победу и его триумф, ему совершенно не нравилось. Рассказчики повествуют о том, что когда Мортарион распахнул дверь в главный зал поселения, он увидел сидящего за банкетным столом, чужака, который был во всем противоположен ему. Там где он был бледен и мрачен, чужак был цветущим, его кожа имела бронзовый цвет, а тело его было примером совершенства. Люди приветствовали Мортариона с большим энтузиазмом. Несмотря на те изменения, которые претерпел Мортарион под действием ядов Барбаруса, то родство, которое было между ним и чужаком, было заметно всем. Он приветствовал чужака с плохо скрытой враждебностью, которая быстро переросла в откровенную ярость, когда он узнал о его намерениях. Старейшины говорили ему о том, что чужак предлагает место в расширяющемся звездном братстве человечества, и избавление от угрозы с вершин. Мортарион почувствовал, что момент его величайшего триумфа ускользает он него. Сжимая рукоятку своей двуручной боевой косы так, что побелели костяшки пальцев, он заявил что ему и его Гвардии Смерти не нужна помощь, чтобы закончить их поиски правосудия. Говорится о том, что чужак спокойно бросил вызов утверждению молодого Примарха, указав на то, что он и его гвардейцы уже один раз не смогли достичь вершины, и затем бросил перчатку. Если Мортарион сможет победить оставшегося повелителя в одиночку, то чужак пообещал покинуть Барбарус и предоставить его своей судьбе. Если же он потерпит поражение, то Мортарион должен будет присоединиться к Империуму Человечества и дать клятву вечной верности ему. Несмотря на протесты гвардейцев, Мортарион сказал, что он в одиночку уничтожит последнего повелителя, которого он ранее называл отцом. Если он и знал о том, что не сможет выжить на самой вершине Барбаруса, то не показал и виду. Он неумолимо карабкался вверх, движимый желанием сойтись лицом к лицу со своим бывшим господином, и призвать правосудие на голову лорда. Но несомненно, главной причиной такого упрямства было желание доказать чужаку свою правоту и показать свою силу. Поединок, который должен быть случится, был беспощадно короток. Мортарион, задыхающийся от ядовитого газа, ибо его дыхательные механизмы начали гнить в ядовитой атмосфере, шатаясь, подошел к вратам цитадели, и вызвал повелителя на бой. Последнее что он видел, перед тем как впасть в беспамятство, это фигуру Повелителя Барбаруса, который шел к нему, чтобы исполненить обещание, данное Мортариону при его бегстве. И тогда чужак встал между ними, не страшась ядовитого тумана, и поверг повелителя одним ударом сияющего меча. Мортарион сдержал свою клятву. Когда он пришел в себя, он опустился на одно колено и принес чужаку вечную клятву верности, за себя и свою Гвардию Смерти. Только тогда чужак явил свое истинное лицо Императора Человечества и истинного отца Мортариона и поведал о службе, которую он потребует от юного Примарха: командование Четырнадцатым Легионом Адептус Астартес. "Либрам Примарис", "Книга Примархов", повествует о том, как Мортарион и его личная Гвардия Смерти принесли свойственную им неуемность, безжалостность и стойкость в Легион, появившийся из его геносемени и принявший название его личной свиты. Сила Легиона была познана всеми в Империуме сразу после того, как Мортарион занял свое место во его главе, но он никогда не мыслил свое места в Империуме за пределами поля боя. Мортарион был мрачным Примархом, который был зациклен на уничтожении всех угнетателей галактики. Дружелюбность других Примархов была чужда ему. "Теневой Журнал" Балерофона, библиария Темных Ангелов, рассказывает о том, что только в двух собратьях-примархах нашел он родственные души: в Ночном Призраке, устрашающем Примархе Повелителей Ночи, и в Хорусе, Главнокомандующем Империума и правой руке Императора. Хорус более всех других ценил Гвардию Смерти. Он часто располагал гвардейцев в центре боевой линии Имперских войск, рассчитывая, и не без основания, на то, что силы врага разобьются о непоколебимую стену Гвардии, и их можно будет добить ударом с флангов. Вместе с Лунными Волками Хоруса и Повелителями Ночи Ночного Призрака, гвардейцы составляли беспощадно эффективную комбинацию. В харизматическом Главнокомандующем Мортарион нашел наставника, который, казалось, понимал его цели и методы. Столь близкими были отношения Мортариона, что сразу два Примарха, Робаут Жиллиман, Примарх Ультрадесанта, и Коракс, Примарх Гвардии Ворона, пришли к Императору со своим сомнениями в лояльности Мортариона Императору. Его история об обретении верности Императору через собственную неудачу была широко известна, и те, кто знал Мортариона догадывались, что это гложет его. Император ответил тогда, что не имеет причин сомневаться в своем сыне, и верность Хорусу фактически означает верность Императору. В этом смысле Император не мог ошибаться более... Предательство На дикой планете Давин, главнокомандующий Хорус и его Легион, теперь именуемый Сынами Хоруса, попал под власть Хаоса. Прежде чем он покинул планету, он полностью отринул свою верность Императору, а также перетянул некоторых Примархов и боевых братьев половины Имперских Легионов к силам Хаоса. Транскрипты Совета Харона, который расследовал обстоятельства Ереси Хоруса, говорят о том, что в отличие от других Легионов, Хорусу не потребовалось подвергать Гвардию Смерти ритуальной одержимости, для того чтобы склонить их к предательству. Хорус пообещал им, что старый порядок падает, и на его месте воцарится новый, справедливый закон сильного. Мортарион обратился против Империума, так же как он обращался против Лордов Барбаруса, и присоединился к мятежу, который мог привести к полному краху Империума Человечества, известному как Ересь Хоруса. Он еще не знал, какую цену ему придется заплатить за свое предательство. Хорус был прекрасным стратегом и знал, что сердцем Империума является Терра, и с самого начала восстания именно она была его конечной целью. В большой спешке он собрал большие силы и ринулся, желая атаковать и захватить сердце самой Терры, Императорский Дворец. Мортарион с самого начала был полон решимости находиться рядом с Хорусом в этой битве, и вместе с войсками мятежного Главнокомандующего он отправился через варп прямо в пасть самому худшему своему кошмару. Флот Гвардии Смерти оказался запертым в самом центре огромного варп-шторма, и навигаторы флота не могли ни вывести корабли за его пределы, ни вывести корабли обратно в реальное пространство. Флот беспомощно дрейфовал в Имматериуме, когда пришел Разрушитель. Для Мортариона и его Гвардии Смерти не было кошмара хуже, чем чума, которая сделала их легендарную стойкость бесполезной. Это были воины, которых человечество посылало завоевывать миры, на которых, ни один обычный человек не мог даже просто существовать, не говоря уже о том, чтобы сражаться и побеждать. Мор, инфекции, токсины и заражение: не было такого окружения, которое Мортарион и его гвардейцы не могли преодолеть, до того как чума не пришла на корабли их флота. Она поселилась в их телах, разлагая и раздувая их когда-то сверхчеловеческие тела, превращая их в чудовищные, отвратительные гротески. Она делала их отвратительным и больными изнутри, и каждый взгляд на самих себя только ухудшал положение и настроение. И, тем не менее, они не могли умереть, их стойкость стала их худшим врагом. И то, что переживал Легион, было лишь бледным подобием того, что перенес сам Мортарион. Для него это стало возвращением на Барбарус, без спасительного беспамятства, в которое можно было бы сбежать, или без Императора, который мог бы его спасти. Что он чувствовал в эти ужасные часы, как он переживал потерю всего, за что он сражался до этого, и как он осознавал всю тяжесть проклятия, которое он возложил на свой Легион, известно только самому Мортариону. Не в силах более переносить эту муку, Мортарион воззвал к самому Имматериуму, предложив свой Легион и саму свою душу в обмен на избавление. И сущность Имматериума ответила на его призыв, словно, ожидала его все это время. Из глубин варпа пришел ответ от Великого бога Хаоса, Нургла, Властелина Разложения и Отца Болезней, который принял Легион как своих верных слуг и Мортариона как первого среди них. Флот Гвардии Смерти, который вышел из варпа в конце путешествия к Земле, мало напоминал тот флот, который вошел в него. Сияющие бело-серые доспехи Имперских Чемпионов потрескались и частично разрушились, не в силах сдерживать полусгнившие тела десантников Нургла, наполненные разложением и болезнями. Их оружие и военные машины теперь наполнились болезненным колдовством Хаоса, многочисленные демоны роились вокруг их танков и пушек, покрытых слизью и гноем. Само имя Легиона, Гвардия Смерти, отошло на второй план, оно более не отражало того ужаса, который шествовал по мирам Империума. Для своих врагов, для своих союзников, и даже для самих себя, Гвардейцы Смерти стали Чумными Десантниками. В конце концов, Хорус пал, и его силы потерпели поражение, рассеялись по космосу и, в конечном счете, скрылись в гнойной ране, известной как Глаз Ужаса. Мортарион и его Чумные Десантники также отступили, но они не бежали в беспорядке, как многие другие Легионы. Даже в проклятии Гвардия Смерти сохранила свою стойкость, и отступила в Глаз Ужаса в полном боевом порядке. Силы лояльных Легионов и подразделения Имперской Гвардии не раз и не два разбивались о них, в тщетных попытках уничтожить Предателей. Внутри Глаза, Мортарион объявил одну из планет своей собственностью, и с тех пор она получила назавие Чумная Планета. Ее местоположение в ткани реального пространства идеально подходило для налетов на миры Империума. Мортарион так изменил планету, и так защищал ее со своими Чумными Десантниками, что Нургл Нечистый произвел Мортариона в демоны, и дал ему то, что Хорус дать ему не смог - свой собственный мир. Мортарион стал правителем мира ужаса, яда и отчаяния. Мортарион вернулся домой. Капитан Гарро, Герой Гвардии Смерти Когда мятеж Хоруса открылся во всей своей красе, только семнадцать космических десантников из пяти Легионов остались верны Императору. Эти люди захватили Имперский крейсер "Эйзенштейн", и прорвали блокаду Предателей вокруг системы Исствана, чтобы принести Императору весть о предательстве. Их предупреждение могло спасти Империум. Контингентом Гвардейцев Смерти командовал великий брат-капитан Гарро. Существуют противоречивые сведения относительно судьбы капитана Гарро и его людей. Некоторые утверждают, что во время неразберихи, которая сопровождала атаку Хоруса на Императорский Дворец, никто не знал, что делать с горсткой лояльных десантников, Легионы которых обратились в Предателей. По приказу самого Императора они были помещены под стражу, в ожидании разбирательства, которое, после смерти Императора и его заключения в Золотой Трон, так и не последовало. Гарро и другие Герои Империума никогда не увидели света дня и умерли в заключении. Другие же указывают, что Гарро лично сражался при защите дворца, и увидел, во что превратились его собратья-легионеры. Это повергло его в шок, и после Ереси он остался служить в Главном Апотекариате, где проходят обучение все апотекарии Космического Десанта. Многие годы, а может и века, он искал средство от чумы, которая поразила его собратьев, но так и не нашел до самой своей смерти. Также существуют сведенья о том, что Гарро и другие лояльные десантники Легионов-Предателей, до сих пор живы и составляют секретное сообщество, которое ставит перед собой цель мешать планам Нургла, Мортариона и Гвардии Смерти. В бою они носят цвета и трепещущие стяги Гвардии Смерти времен предереси и, выполнив свою задачу, исчезают, подобно серым призракам варпа. Но также есть мнение о том, что Гарро не смог сопротивляться той же самой приманке проклятия, которое пожрало его Примарха. После Ереси, Гарро обратился к Нурглу, и стал Чемпионом Гвардии Смерти. В качестве Повелителя Мух, он по сию пору ведет Чумные флоты из Глаза Ужаса, закованный в переливчатый черный доспех, вооруженный энергетическим когтем подобным огромной скелетовидной руке, сопровождаемый гудением крыльев раздражающих насекомых. Родной Мир Барбарус был диким миром, который вращался вокруг тусклого желтого солнца, и его миазматическая атмосфера была наполнена ядовитыми веществами. Самые ядовитые газы поднимаются к самым облакам, превращая поверхность самой планеты в мир долгих ночей, и коротких блеклых дней, без звездного и солнечного света. Для человека атмосфера пригодна для дыхания только в низинах, около болот и в ущельях многочисленных горных пиков, которые охватывают весь мир. Существа, иммунные к ядам высшей атмосферы, строили огромные серые цитадели на самых высоких пиках гор. Когда на планету прибыли люди ужасающие природные условия их нового дома быстро низвели их до предфеодального уровня. Непостижимые силы высших существ, их способность выживать там, где люди не могут даже дышать, и, прежде всего их желание охотиться и экспериментировать над людьми, заставили поселенцев приписывать этим существам средневековую сверхъестественность. Кем были эти темные повелители не известно до сих пор. После своего возведения в ранг демона, сознательно или нет, Мортарион воссоздал на Чумной Планете прообраз Барбаруса. Жители планеты ютятся в небольших деревеньках на поверхности планеты, обслуживая своих повелителей - Чемпионов Мортариона и других демонических избранников Нургла, проживающих в могучих цитаделях, расположенных в вышине. Смертельно больные существа, которые должны быть мертвыми, и которые, тем не менее, отвергают смерть, бродят по лесам и болотам планеты, и над всеми ними возвышается правитель планеты, Мортарион, восседающий на престоле, на самом высоком пике планеты. Боевая доктрина Мортарион был прекрасно образован, но в тоже время имел весьма узкую специализацию. Вопросы культуры, истории и искусства были абсолютно чужды ему, но в делах касающихся смерти, он был, несомненно, одаренным человеком. Он верил в то, что победа достижима через чистую непреклонность и распространил эту этику среди своих Гвардейцев Смерти. Их оружие и доспехи редко имели какие-либо ремесленные улучшения, а также несли на себе мало декоративного орнамента, но, тем не менее, функционировали просто прекрасно. Гвардейцы Смерти не пытались превзойти противника в маневре или ввести его в заблуждение, они просто выбирали наилучшее место для решающей битвы, и сокрушали противника, после того как тот разбивался о боевые порядки Гвардии. Не было никаких условий боя, которые бы внушали Гвардейцам Смерти страх. То, что ремесленники Мортариона не могли компенсировать устройствами и приспособлениями, Гвардия Смерти преодолевала благодаря своей знаменитой стойкости. Мортарион познавал искусство войны в гористой местности без поддержки боевых машин. После того как он возглавил Легион Космического Десанта, от других Примархов он научился ценить достоинства и выгоду применения боевых машин, но, несмотря на это, отдавал первенство пехоте, которая так и осталась отличительной чертой Гвардии Смерти. Мортарион предпочитал использовать большие массы пехоты, хорошо вооруженной и подготовленной на индивидуальном уровне. Он требовал от своих солдат умения сражаться в атмосфере любого типа и практически не применял такие изощренные виды войск, как штурмовые отделения с прыжковыми ранцами и боевые мотоциклы. Фактически, Гвардейцы Смерти никогда не имели посвященных штурмовых и тактических отделений; все его космические десантники, как того требовал Мортарион, умели одинаково хорошо пользоваться болтером, болт-пистолетом и оружием ближнего боя, сражаться практически любым оружием. Такая доктрина прекрасно подходила для использования Тактической брони дредноута, и гвардейцы регулярно использовали терминаторов перед Ересью. Гвардия Смерти особенно хорошо зарекомендовала себя в таких рискованных миссиях как зачистка космических скитальцев, и Чумные Десантники закрепили этот успех, используя скитальцы для распространения болезней, чумы и культа Нургла по всему Империуму. Боевая доктрина, которую они прекрасно использовали еще при жизни, теперь прекрасно подходит Чумным Десантникам Нургла. Организация Изначально Мортарион являлся пехотинцем, и с самого своего основания доктрина Гвардии Смерти строилась на пехоте, и на необходимости вооружить и оснастить каждого пехотинца как можно лучше. Повиновение распространялось через каждый разряд: сержанты подчинялись капитанам, а те в свою очередь самому Мортариону. Если о каком-либо Легионе можно сказать, что он был единым целым, то это Гвардия Смерти. В результате Гвардейцы Смерти всегда имели небольшое количество рот. За всю свою историю они никогда не имели более семи рот одновременно. Но при этом каждая рота была больше чем у всех остальных Легионов, наполненная отрядами пехоты, и имеющая свои собственные отделения терминаторов. С тех пор как Мортарион попал под влияние демонов, его командная рука ослабла, и со временем Легион разделился на несколько отдельных подразделений. Чаще всего воины Гвардии Смерти сражаются в пешем порядке или, в лучшем случае, сопровождаются безумными чумными дредноутами. Ничтожное количество танков и других транспортных средств Легиона все еще функционирует, хотя их ремонт и обслуживание не считаются важными для Чумных Десантников, которые посвятили себя богу Гниения и Разложения. Но некоторые такие машины продолжают служить на поле боя, они населены демоническими сущностями или ордами Нурглингов, роями других мелких тварей Нургла. Армии Чумных Десантников нередко были замечены организованные в семь отделений по семь десантников в каждом. Это является не только далеким отголоском организации древнего Легиона в далеком прошлом, но также число "семь" считается священными числом сил повелителя Гвардии Смерти, и они верят, что, используя в войсковой организации это число, они находятся под покровительством своего демонического повелителя, Нургла, и тем самым обретают колдовскую силу. Вне зависимости от того приносит ли "Правило Семи" внимание и магическое благословение их божественного патрона воинам Гвардии Смерти, манера, в которой сражаются Чумные Десантники, все еще хранит отпечаток руки Примарха, который создал их, а затем привел к проклятию. Демонпринц Мортарион остается повелителем Гвардии Смерти, даже после их падения и дирижирует их действиями со своего чумного трона. Верования Верования Гвардейцев Смерти отражают верования самого Мортариона, которые зародились одним, а закончились своей полной противоположностью. Глубокая уверенность в том, что индивидуум должен быть свободен от любого принуждения и ужаса, превратилась в убеждение, что индивидуум не может самостоятельно решать то, что для него хорошо. Вера во внутреннюю силу, железную волю и непоколебимую решимость перед лицом трудностей привела к высокомерию, гордости и полному пренебрежению ко всем другим. Когда Гниение Нургла обрушилось на гвардейцев, их гордость и высокомерие явились миру, и их презрение к слабости обратилось против них самих. Капитуляция перед Нурглом оставила им только один выход - в жгучей самоненависти: заражать сильных, убивать слабых и подвергать разложению все, что встречается на пути, пока это не разрушится. Их падение больше не будет казаться столь постыдным, если мор Нечистого Повелителя полностью изведет всех. Геносемя Космические десантники Гвардии Смерти всегда были отражением внешности мрачного, темноглазого Примарха, которая, тем не менее, отражала стойкость и твердость. Инфекция разложила их не только морально, но и физически. Чумные Десантники раздуты, их тела покрыты гниющими ранами, бубонами и язвами, из трещин в их доспехах изливается слизь и гной. Нургл редко сопровождает этот отталкивающий аспект еще и мутациями так свободно как другие силы Хаоса (такие капризные изменения являются по большей части во власти его антитезы - Тзинча), который любит гротескные мутации и трансформации, но нередко кандидаты Гвардии Смерти награждаются щупальцами, фасеточными глазами насекомых или другими отталкивающими формами. Боевой клич Гвардейцы Смерти никогда не имели боевого клича. Как Чумные Десантники являются воплощением вирулентной эпидемии, опустошающей болезни, безмолвной смерти и неумолимости разложения. Они - мор и оспа, голод и упадок, инфекция и рак, и все подобные вещи, которые наиболее ужасающи, когда они являются без единого слова или предупреждения. Автор перевода: Erenarch.

Кор Фаэрон: Дети Императора Emperor's Children Сотни лет назад, во времена Ереси Хоруса, падшие космические десантники Легиона Детей Императора были грозой Имперской Инквизиции, распространяя по галактике чуму порочности и извращенной психики. Преданные своему делу инквизиторы проводили время в долгих тренировках, чтобы защитить себя от влияния Слаанеш и расползания вражеской религии. Однако давным-давно эти агенты Хаоса находились среди слуг человечества, более того Дети Императора некогда считались самыми верными его воинами. Происхождение Давным-давно во времена Эры Раздора, путешествия сквозь варп стали невозможными, и все миры, на которых обитало человечество, были отрезаны друг от друга, оставленные на произвол судьбы даже соседними звездными системами. "Либрам экс Доминар", один из немногих оставшихся с того времени текстов, рассказывает о Кемосе, одном из таких миров. Кемос был колонией-шахтой, которая напрямую зависела от поставок продовольствия с других планет. Правители планеты попытались решить проблему с едой самостоятельно, но умирающий медленной смертью мир Кемоса, не мог дать много пищи. Все изменилось, когда стражники Каллакса, самой большой из оставшихся заводов-крепостей, увидели, как с небес падает метеор, огненный хвост которого осветил небо. Метеор упал примерно в миле от городских стен. Хотя у правителя Каллакса было мало людей, он послал на место падения отряд разведчиков, надеясь, что метеор на самом деле - космический корабль, и кто-нибудь из его экипажа выжил. То, что они нашли, стало частью легенды. В центре кратера, среди раскаленных обломков стасисной капсулы лежал младенец, но в то же время было в нем что-то необычное. Обычно сирот на Кемосе убивали - правительству не хватало ресурсов на то, чтобы содержать тех, кто не мог отрабатывать свой хлеб на фабриках. Но капитан разведчиков, Каллакса взглянув в глаза ребенка, понял, что перед ним не простой человек. В противоречие всем традициям, капитан разведчиков обратился к Правителю, с просьбой усыновить ребенка. Правитель дал свое разрешение. Капитан назвал своего сына в честь мистического бога-создателя Кемоса, по имени Фулгрим. Дитя вскоре затмило своими деяниями легенды самого мифического бога, став известным жителям всей планеты. Фулгрим рос сильным, могучим и потрясающе быстрым человеком. В половину младше, чем его одногодки-работяги, он уже был способен работать несколько дней подряд без отдыха. Он был развит не только физически, но и прекрасно разбирался в технологиях и машинах, на которых работал, и даже начал совершенствовать их. В пятнадцатую годовщину своего приземления, Фулгрим был повышен из простых работников до инженера самого Правителя. Узнав о постепенном ухудшении состояния городов Кемоса и скорой гибели населения, Фулгрим поклялся спасти свой мир от надвигающейся гибели. Он убеждал одного за другим работников Правителя бороться против энтропии, которая уничтожала Кемос. Под руководством Фулгрима отряды инженеров устраивали походы, основывая далеко от крепости в практически необитаемых регионах, новые поселения. Старые штольни были открыты заново и снова заработали, пополняя запасы минералов и позволяя строить все более сложные машины. В полную силу была задействована система переработки. Наконец, Каллакс начал производить больше, чем его жители могли потреблять. Поднимая экономику планеты, Фулгрим не забывал заботиться и об ее культуре, заново создавая искусство и мораль, восстанавливая человеческий дух, который ранее был принесен в жертву выживанию планеты. Каллакс рос, и остальные поселения поспешили присоединиться к новой планетарной структуре. Через пятьдесят лет после своего появления на планете, Фулгрим стал правителем всего Кемоса. По прошествии нескольких лет, период изоляции планеты подошел к концу. С небес падали десантные капсулы с людьми в броне и с лицами, покрытыми боевыми шрамами. Каждый из них нес на себе символ двуглавого орла. Прослышав об этом, Фулгрим вспомнил некоторые вещи, которые доселе были сокрыты от него. Формально, на Кемосе не было армии, но зона приземления непонятных кораблей была окружена Оберегающими, полицейскими-солдатами, ответственными за соблюдение порядка на заводах-крепостях. Фулгрим отдал Оберегающим приказ не причинять пришельцам вреда, и проводить их в Каллакс. В спартанские апартаменты Фулгрима вошли звездные воины в доспехах. Их лица были покрыты шрамами, а с наплечников свисали свитки, на которых были начертаны истории их подвигов. Оружие и доспехи были отличного качества, а знамена представляли собой настоящие произведения искусства. Фулгрим понял, что они были не просто людьми продвинутых технологий, но также и очень образованными. Он также осознал, что это были его давным-давно потерянные братья, которые вернулись за ним на Кемос. Из рядов воинов выступил лидер, Император Человечества. Фулгрим только раз взглянул на него, а потом преклонил колено и предложил ему свой меч. С этого дня Фулгрим служил Императору, преданный ему всем сердцем. От Императора Фулгрим узнал о Терре, о Великом Крестовом Походе, призванном восстановить правление человека в галактике, и о своем собственном происхождении. Хотя происходящее и представлялось слишком фантастичным, Фулгрим поверил каждому слову, и отправился на Терру, чтобы возглавить Легион Детей Императора, участвующий в крестовом походе. В отличие от остальных Легионов, Дети Императора были очень немногочисленны - из-за аварии были уничтожены почти все хранилища геносемени и, так как Примарх также пропал, восстановление Легиона было сложным процессом. Фулгрим смог взять с собой только двести воинов, все, что мог себе позволить Легион. Он дал им священное задание восстановить мудрость Императора во всех мирах. "Мы - Его Дети", - сказал он тогда, если верить "Книге Примархов", - "Сделаем же так, чтобы каждый, кто посмотрит на нас, знал об этом. Мы не оправдаем его надежд, только если у нас будут недостатки. Так оправдаем же его надежды!" Императору так понравились слова своего нового сына, что он оказал Легиону Фулгрима невиданную честь: Дети Императора получили право носить на своих доспехах изображение Имперского Орла, став единственным Легионом, который может носить подобный знак. Идея похода по близлежащим мирам захватила Фулгрима, но он понимал, что двухсот воинов для этого слишком мало. С благословения Императора, он и его Легион присоединились к Лунным Волкам, и Фулгрим сражался плечом к плечу со своим братом, Хорусом, помогая ему в новом походе - умиротворении Восточного Рукава галактики. Главнокомандующий лично отметил Фулгрима и его Легион, провозгласив их живым воплощением идеалов Космического Десанта. Увеличившись за счет новых рекрутов, набранных на Кемосе и Терре, Дети Императора, наконец, смогли собрать силу, чтобы выступить в свой собственный крестовый поход, и Фулгрим повел свои войска на встречу с неизвестным. Он принес слово Императора во множество миров, уничтожая любое сопротивление, в абсолютной уверенности, что тот, кто сражается против Императора, сражается против человечества. Из набирающихся опыта рядов Легиона, он выделил нескольких людей, самых смелых, сильных и благородных, которые стали Лордами-Командорами и получили в свое распоряжение по полной боевой роте. Фулгрим лично обучал Лордов-Командоров, стараясь, чтобы они были достойны чести быть командирами лучшего Легиона Императора. Лорды-Командоры в свою очередь передавали его слова низшим чинам, а те - своим отрядам. Таким образом, каждый космический десантник Легиона Детей Императора лично следовал путем Императора. В честь Императора они старались быть лучшими во всем: доктрина сражений изучалась вплоть до последней буквы, тактические и стратегические операции разбирались до мелочей, а декреты Императора заучивались наизусть. Хотя в то время большая часть Легионов считала Императора просто человеком, а не богом, преданность и поклонение Детей Императора граничило с фанатизмом. Ересь Хоруса После того, как Примархи и космические десантники завершили Великий Крестовый Поход, Император вернулся на Терру и занялся укреплением Империума, в чем ему помогали остальные Легионы. Большая часть людей (и Примархов) была согласна, что Император должен находиться в сердце Империума - на Терре, но кое-кто был против: Главнокомандующий Хорус, Легиона Сынов Хоруса, самый могущественный из Примархов. В своем высокомерии Хорус считал, что Император ослабел и превратился в человека, недостойного, чтобы за него сражались. Узнав о предательстве Хоруса, Император послал ему на встречу семь полных Легионов Космического Десанта, приказав им, если будет нужно, уничтожить ренегата. Первыми в систему Исствана, где находился Хорус, прибыли Дети Императора. Фулгрим лично встретился с Хорусом и потребовал от него объяснений, не понимая, почему тот так поступил. Но Хорусу удалось обмануть Примарха и склонить его на свою сторону. Совет Харона, созданный после Ереси Хоруса попытался выснить, что же заставило Фулгрима предать Императора, и пришел к выводу, что Хорус воздействовал на него, ослабив его волю до такой степени, что Хаос захватил душу Примарха и отвратил его от Императора. По мере того, как текла долгая беседа между Фулгримом и Хорусом, преданность Фулгрима Терре разрушалась, и ее заменило всепоглощающее желание уничтожить ложного Императора, правление которого сдерживает человечество на пути к совершенству. Фулгрим всегда ставил совершенство выше любого материального предмета. Сбитый с пути истинного словами Хоруса, Фулгрим поддался его обещаниям о новом человечестве, которое, отбросив ложные представления о слабом Императоре, поднимется к пику своей цивилизации. Слаанеш нашел в Фулгриме надежного слугу, нашептывая ему сладкие слова о великом совершенстве, и Фулгрим добровольно попал под власть этого своего нового бога. Когда Фулгрим обратился на сторону Хаоса, то же сделали и его Лорды-Командоры. Они знали, что их Примарх был верхом совершенства, потому никак не могли ослушаться его и тоже попали под власть Слаанеш. Вернувшись в свой Легион, Фулгрим и Лорды-Командоры встретились с капитанами, проповедуя им величие Хаоса. Капитаны, в свою очередь, передали учение Слаанеш своим подчиненным и так далее, пока, наконец, весь Легион не отвернулся от Императора. Они отбросили свое прежнее отношение к Императору, как к идолу, и чистосердечно перешли на сторону Слаанеш, преподнося принцу Хаоса такую же степень поклонения, как прежде - Императору. Слаанеш, в свою очередь, предоставил для Детей Императора видение галактики абсолютной свободы, где зла не существовало в принципе, так как каждый гран опыта был источником наслаждений. Капелланы Легиона еще больше развили эту мысль, поясняя, что особую ценность имеет каждое мгновение жизни. Совершенство Детей Императора стало превосходством гедонизма, бесконечным в своем объеме и неостановимым в своей ярости. Когда лояльные космические десантники прибыли на Исстван V, Дети Императора стояли первыми в рядах Предателей, выступивших против войск Императора, уничтожая своих прежних братьев с ликующей жестокостью. Восстание Хоруса ширилось, разрушая все, что было прежде создано Империумом. Когда Хорус осадил Терру, Дети Императора продолжали сражаться на его стороне, но мало что могли сделать во время медленной кампании по разрушению мощной системы защиты Имперского Дворца. Вместо того, чтобы штурмовать неприступные стены, Фулгрим повернул свой Легион против беззащитных жителей планеты, которые при виде войск Хаоса попрятались по домам, зная, что надежный Дворец сейчас им не поможет. Убийства и резня Исствана нашли свое продолжение на Земле, но в много больших, поистине ужасающих масштабах. Пользуясь большой концентрацией кораблей вокруг Терры, апотекарии и колдуны Детей Императора, огромными массами черпали энергию Слаанеш, увеличивая степень наслаждения Легиона, безрассудно уничтожая не только их тела и сознания, но разрушая и души десантников. Среди плененных людей появлялись демоны, которые пожирали их плоть, а космические десантники в это время пытались превзойти их в кровожадности и похоти. Фулгрим с радостью направлял войска туда, где резня обещала быть более кровавой, веря, что его Легион освобождал своих жертв от жестоких цепей Императора, давая им возможность примкнуть к нему в стремлении к совершенству. В то время, пока продолжалась Осада Терры, Дети Императора уничтожили в сорок раз больше мирного населения, чем составляла численность Легиона, стремясь как можно дольше и глубже удовлетворить свое стремление к наслаждению. Точное число погибших от рук Детей Императора во время всей кампании исчислить невозможно. После Ереси В соответствии с древними хрониками Империума, в момент апогея Осады Терры, Хорус встретился с Императором в честном бою один на один и был побежден. Со смертью Хоруса, Легионы Хаоса пришли в смятение, поэтому Дети Императора вместе с остальными силами Хаоса вынуждены были бежать с планеты. Во время преследования флота Детей Императора, Имперские корабли не раз проходили мимо уничтоженных ими миров, где валялись горы мертвецов, а немногие выжившие, желая спастись от безумия пережитых кошмаров, умоляли, чтобы их убили. Подчас население целых планет исчезало неведомо куда. В конце концов, оставив за собой непереносимый след жестокости и страха, Дети Императора достигли Глаза Ужаса, где им и их собратьям-предателям удалось скрыться от возмездия Империума. В соответствии с инквизиторским "Оракулом Гадеса", Дети Императора быстро потратили все запасы рабов, служивших им игрушками, после чего начали охотиться на единственно возможные жертвы - на воинов других Легионов-Предателей. Война, начавшаяся в результате этого, была ужасной и кровопролитной, но результат был закономерным - Дети Императора были повержены, так как сражались против всех сил Хаоса. Что случилось с Фулгримом, не знает никто. Враги Слаанеш утверждают, что он погиб во время сражений, но, управляемые роботами Адептус Механикус зонды, так и не смогли найти ни останков тела Примарха, ни его боевой баржи. Среди остатков Легиона Детей Императора ходят слухи, что за его веру в наслаждение, он был возвышен Слаанеш в ранг Князя Тьмы, повелителя демонического мира. На протяжении тысячелетий, Дети Императора, вместе с другими поклоняющимися Слаанеш космическими десантниками продолжают искать мир Фулгрима, где наслаждение поистине бесконечно, но из этих десантников так никто и не вернулся, чтобы рассказать, нашли они что-то или нет. По прошествии десяти тысяч лет Инквизиция продолжает держать ударные войска, которые уничтожают источники любых слухов (даже самые слабые) о существовании Примарха-Предателя. Лишившись лидера, Дети Императора продолжают искать источник вечного наслаждения, находя утешение падению своего Легиона в ужасе битв. Они объединяются с другими, преданными Слаанеш космическими десантниками, ведя свой собственный злобный крестовый поход. Большая часть их превратилась в Десантников Шума, измененных существ, склонных к беспричинной ярости и гневу, получающих наслаждение только в реве взрывов и криках умирающих. Только самое изощренное наслаждение может прельстить этих пресыщенных удовольствием ветеранов, поэтому они красят доспехи в яркие, кричащие цвета и украшают их шелковыми лентами и золотыми цепочками. Несмотря на свое сумасшествие, они остаются свирепыми, злобными воинами, получающими удовольствие от разрушений, которые они производят. Они готовы служить любому повелителю, который даст им возможность добыть новых рабов, чтобы потом пытать их во славу Слаанеш. Некоторые даже становятся самопровозглашенными генералами, желая возродить те времена, когда Фулгрим руководил целым Легионом и проносился по галактике вихрем боли и смерти. Эти существа становятся даже более ужасными, чем те маньяки, которые им служат: так как кроме обычного стремления к удовольствию, они стремятся достичь еще большей степени наслаждения, алкая до любого опыта, дарующего удовольствие. К счастью, банды Детей Императора встречаются весьма редко. К счастью, потому что, нет судьбы более ужасной, чем попасть к ним в плен. Лорд-Командор Эйдолон Лорд-Командор Эйдолон был первым космическим десантником, которого Фулгрим сделал командиром целой роты Детей Императора, а вскоре провозгласил его самым великим командиром малых подразделений Легиона. До разложения Легиона, Эйдолон поставил себе целью совершенствование во всех аспектах боя. Его войска равно хорошо сражались в осадных операциях, в укрепрайонах, вылазках и долгих кампаниях, никогда не давая повода подозревать их в отсутствии опыта или некомпетентности. Эйдолон считал Фулгрима отцом в буквальном смысле этого слова, считая генетическую связь между Примархом и собой не менее сильной, чем узы отцовства. И хотя Эйдолон знал, что он никогда не сможет сравниться с Фулгримом в его силе, он продолжал изучать тактику и стратегию, разработанную Примархом, его труды и речи, надеясь приблизиться к нему в совершенстве как можно ближе. Несмотря на попытки ученых, находящихся на службе Инквизиции, выяснить, смог ли Эйдолон выжить после Осады Терры, его судьба остается неизвестной. По некоторым слухам, Эйдолон ответственен за сотни, если не тысячи стремительных налетов на Имперские миры, произошедшие за последние десять тысяч лет. Возможно, он служит в качестве лейтенанта у Абаддона Разорителя, является консортом королевы Силелли или чемпионом в свите Демонпринца Н'Кари. Ни один инквизитор так и не смог доказать или опровергнуть эти слухи, но не имея четких свидетельств его смерти, Инквизиция так и не решается объявить его погибшим. Зачистка Лаерана Записано писцом Первого Ордена, Венделем Воссом, в году Императорском 893/M31. "Вскоре после завершения своего крестового похода, Дети Императора обнаружили новую, ранее неизвестную расу инопланетян, которые называли себя Лаер. Анализы разведки показали, что лаеране сконцентрированы в одной звездной системе - Лаеран. Несмотря на это, они оказались сильным противником. Как и Дети Императора, лаер достигли высокого уровня развития. С рождения используя химические манипуляции, каждый лаеранин мог стать прекрасным воином, солдатом, дипломатом, рабочим или даже художником. Обозреватели Адептус Администратум даже начали сомневаться, можно ли покорить такую расу и присоединить ее к Империуму, так как они, несомненно, были могущественными соперниками. Фулгрим отказался решать проблему мирным путем. По его мнению, только человечество имело право на жизнь. Раса, которая обладала идеалами сходными с человеческими, для Фулгрима была надругательством над идеями Императора, а потому заслуживала только уничтожения. Он приказал Лордам-Командорам немедленно атаковать, развязав войну, которую, так или иначе, предсказал Администратум. Фулгрим, услышав это предсказание, кивнул головой. В течение одного месяца, сказал он, Орел будет править Лаераном. Битва началась по всей планете. Дети Императора атаковали Лаер из космоса, бои велись на поверхности планеты, в глубине ее океанов и на орбитальных платформах. Везде они встретили противника, прекрасно приспособленного к окружающей среде - био-электроника боевых кораблей соединялась прямо с мозгом экипажа, подводные войска могли дышать под водой, разведчики могли двигаться с высочайшей скоростью, а стрелки обладали зрением, с помощью которого были способны снять любого десантника с расстояния в несколько миль. Обе стороны несли огромнейшие потери. Если бы не усилия апотекариев Легиона, более половины всех воинов Детей Императора отправились бы на тот свет. Лаеране так и не сдались - последний воин этой расы пал на руинах столицы планеты. Через месяц после начала атаки, Фулгрим воткнул штандарт Имперского Орла в землю, на которой валялись трупы Лаеран. Свыше семи сотен десантников были мертвы, вшестеро больше получили ранения, но Фулгрим считал, что поступил правильно. Во время вторжения на Лаеран, человечество уничтожило расу, которая по духу более всего походила на людей, таким образом еще раз доказав, что оно намного более жестокое". Примечание архивариуса: Система Лаеран на данный момент представляет собой звезду с планетой, на которой есть три города и дюжина небольших шахт. Все следы, проживающей здесь ранее расы, исчезли. Родной мир Во время изоляции, архивариусы Кемоса описывали планету, как унылый и суровый мир. На Кемосе, освещаемом двумя небольшими, уделенными солнцами, и окруженном плотными слоями космической пыли, день нельзя было отличить от ночи. Только неизменные звезды сияли вечным серым светом. Кемос, основанный как колония для добычи полезных ископаемых, во время изоляции от Терры стал приходить в упадок. Без прибывающих с других планет ресурсов, тысячи людей голодали, и вскоре на всей планете осталось всего несколько мощных заводов-крепостей, где жили единственные выжившие жители Кемоса. Без пищи, воды и энергии, жители Кемоса были вынуждены экономить каждый кусок хлеба и каждый глоток воды, работая день и ночь на гигантских фабриках и заводах-синтезаторах, которые тысячный раз перерабатывали пищу, превращая вчерашний мусор в жизненно важные элементы и витамины. Рождение детей, искусство и развлечения были принесены в жертву каждодневной работе ради выживания, и главной ценностью стала эффективность. После пришествия Фулгрима и возвращения Имперской армии, Кемос быстро развился в индустриальную планету, которая являлась одним из основных поставщиков материалов для Империума. Крепость-монастырь Детей Императора был основан в центре Каллакса, осуществляя набор рекрутов из самых сильных, смелых и самых умных жителей планеты. Хотя сам Фулгрим никогда не вернулся на Кемос, он старался, чтобы его воля, как эмиссара Императора, беспрекословно выполнялась. Рекруты Кемоса являлись сильными и способными воинами, но мало кому из них удавалось пройти все придирчивые проверки и испытания, которым их подвергал Фулгрим, старавшийся, чтобы каждый, попавший в его Легион, служил примером для воинов других Легионов. После прекращения Осады Терры и окончания Ереси Хоруса, Имперские войска начали атаку на Кемос, чтобы уничтожить крепость-монастырь Детей Императора и очистить галактику от угрозы Хаоса. После этого, Кемос был объявлен Инквизицией изолированным миром, и за последовавшие десять тысяч лет никаких новостей о нем не появлялось больше в летописях Империума, ни даже записи Экстерминатус. Боевая доктрина Изучая древние битвы и отчеты о боях, писцы Инквизиции по крохам собирают информацию о способах ведения войны Легионом Детей Императора, так как оригиналы текстов о тактике исчезли вместе с самим Легионом. Легион Детей Императора оттачивал все свои способности, стремясь достичь совершенства. Это касалось и военной доктрины. Каждый космический десантник, будь то пехотинец, водитель, пулеметчик, скаут или снайпер, использовал все свое время для совершенствования своих способностей. Каждый аспект будущего боя анализировался, изучались все детали, включая преимущества, местность, погоду, размещение, резервы и т.п. На долю случая не оставлялось ничего. В бою Дети Императора являли чудеса смелости, удивительные даже для космических десантников. Они сражались, не потому, что бой был необходим, а потому, что верили в свое предназначение, и выкладывались без остатка, и неважно, была ли это огромная битва, или небольшое патрульное столкновение. Широко было распространено мнение, что десантник Ордена Детей Императора никогда не бежит из боя. Кроме того, Легион не желал никого брать себе в союзники, ни Имперскую Гвардию, ни даже своих братьев-космодесантников из других Орденов. Принцип следования примеру Императора настолько сильно вошел в фибры души Детей Императора, что менять свое мнение о своем высшем предназначении они не хотели. Организация Некогда небольшой по численности, Легион Детей Императора ко времени Ереси достигал тридцати рот, и именно с такими силами он отступил в Глаз Ужаса. Каждой ротой продолжал командовать Лорд-Командор, харизматическая личность, которая вобрала в себя все качества истинного космического десантника. Так как каждый космический десантник учится у своего командира, каждая рота является почти зеркальным отражением лорда. Как и у некоторых других Легионов, среди Детей Императора наблюдается настоящее поклонение своим командирам, которое не может поколебать практически ничто. Верования Если судить по летописям Легиона, которые были конфискованы Инквизицией, нельзя сказать, что Дети Императора обожествляли Императора, но их сила веры и преданности ему, не уступала Имперскому Культу. Согласно верованиям Фулгрима, его Легион должен был поверить в то, что Император является столпом человечества, и только старание во всем подражать ему является единственной целью Существования Человека. Так и случилось. Любой человек или организация, которая не соглашалась с этими принципами, заслуживали только презрения. Подобных людей нельзя было даже считать собратьями. Однако поклонение Легиона Императору является строго иерархическим. Совершенство Императора воплотилось в первую очередь в Примархах, которые следовали его примеру, потом - в офицерах Легиона, капитанах и лейтенантах и, наконец, в сержантах и в простых десантниках. По мнению Инквизиции, именно такая сугубо иерархическая система и позволила Хаосу поразить целый Легион в сравнительно короткие сроки. Уцелевшие свитки свидетельствуют о том, что до того, как попасть под влияние Хаоса, Дети Императора безоговорочно верили в то, что Император, в конце концов, захватит галактику и без всяких проблем уберет любое препятствие с пути человечества к полному совершенству. Несмотря на то, что космические десантники Легиона считали изучение аспектов боя самым важным, они также изучали и культурные аспекты цивилизации - музыку, искусство, скульптуру. Со всех концов Империума были собраны мастера, которые занялись украшением доспехов, оружия и техники Легиона, с тем, чтобы они отвечали наивысшим стандартам. Высоко ценилось все многообразие наук человечества и практически не существовало таких направлений, которые бы не изучил Легион. Геносемя Сохранившиеся фрагменты Кодекс Апотекарион Терра указывают на то, что после того, как чуть ли не все геносемя Легиона было уничтожено из-за аварии в процессе его воспроизведения, к апотекариям, которые работали с генетическим материалом, должны были быть применены требования абсолютной аккуратности. Возможно, именно это повлияло на веру Легиона в собственное совершенство, что в свою очередь сделало их геносемя наиболее чистым и стабильным из всех. Для имплантации использовались самые лучшие физические экземпляры, так, что мутаций практически не наблюдалось, и общая вероятность мутирования составляла почти абсолютный нуль. Каждое функциональное улучшение, производимое с помощью геносемени, делалось на грани совершенства, позволяя космическому десантнику максимально использовать его на поле боя. Ни один из других Легионов Космического Десанта не смог достичь такой чистоты, а технология и способы подобных улучшений так и не были достигнуты со времен Ереси Хоруса. Боевой клич "Мы - Дети Императора! Смерть врагам Его!" Автор перевода: Oleon.

Кор Фаэрон: Железные Воины Iron Warriors В сражениях Великого Крестового Похода, Железные Воины выполняли роль тарана, штурмуя каждую крепкую стену или неприступную крепость, стоящую между Императором и установлением власти Империума. Было пролито немало крови и потрачено немало сил, однако, все это оказалось потраченным впустую, когда Железные Воины повернули оружие против своих же братьев-космодесантников на Исстване V, благодаря чему их имя было навеки связано с такими понятиями, как предательство и ересь. Происхождение Железные Воины - один из Легионов Первого Основания, образованный еще во времена юности Империума, в те благословенные дни, когда Император еще находился среди людей. Как и все Легионы, Железные Воины были созданы уже после исчезновения Примархов, и, хотя они и не знали своего Примарха, уже в те ранние годы проявились унаследованные ими качества, основными из которых были их привязанность к технике и холодная эффективная логика. Эти их качества верно служили им, когда нужен был точный расчет, но, увы, лишили их силы Веры. И, к несчастью, Железные Воины были вынуждены противостоять врагу, единственной защитой от которого могла стать только несокрушимая Вера. На Олимпии Император снова обрел своего Примарха, от которого произошли Железные Воины - Пертурабо. Мрачный и меланхоличный Пертурабо, обладавший разумом, острым, словно лезвие бритвы, служил военачальником у Тирана Локоса. Как и воины его Легиона, Пертурабо был искусным мастером осады. По странной прихоти судьбы, Пертурабо оказался на таком посту, где ему нечему было учиться, и единственное, чем он мог занять свое время - это наращивание своего превосходства над окружающими. В те дни, с которых минуло уже десять тысяч лет, Олимпия была планетой горных хребтов, изрезанных глубокими долинами. Народы, населявшие ее, создали множество городов-государств. Обилие камня, пригодного для строительства, и характер местности привели к тому, что ключом к военной безопасности стал контроль над господствующими высотами и стратегически важными перевалами. Юного Пертурабо впервые увидели, когда он ловко взбирался по отвесным скалам, окружавшим подступы к городу Локос. Понимая, что обычному ребенку такое не под силу, городские стражники привели его к самому Тирану Локоса, чье имя было Даммекос. Даммекос был поражен необычайными способностями этого мрачного и не по годам развитого ребенка. Даммекос принял его в свой дом, сделав его равным членам своей семьи. Но сам Пертурабо никогда не доверял жителям Олимпии. Несмотря на то, что Даммекос не жалел сил, пытаясь завоевать доверие и расположение мальчика, Пертурабо был по-прежнему холоден в общении с ним. Многие считали его вообще бесчувственным, но не стоит забывать, что он внезапно оказался в чужом мире, окруженный чужими, незнакомыми людьми, не помня ничего о себе и собственном происхождении, так что не стоит строго судить его за такое поведение. Когда Великий Крестовый Поход достиг Олимпии, Пертурабо принес присягу Императору, после чего ему, как и всем другим Примархам, Император поручил командовать Легионом Космического Десанта и передал ему право править Олимпией, которая должна была стать родной планетой Легиона. Низверженный Тиран Локоса провел последние годы своей жизни, пытаясь вернуть себе власть. Он потерпел неудачу, но породил источник смуты, которой суждено в полной мере проявить себя много лет спустя. Времени для отдыха не было. Великий Крестовый Поход достиг тогда своего наивысшего размаха, и Пертурабо, набрав из жителей Олимпии новых Железных Воинов, провел молниеносную кампанию против близлежащего мира - Скалы Справедливости, и еще одну - против еретиков из секты Черных Судей. Новые рекруты показали себя с лучшей стороны, и их триумфальное возвращение было с размахом отпраздновано в Палимодес Фреско, о котором и воспоминаний уже почти не осталось - лишь разрозненные обрывки голо-записей. Ведомые Пертурабо, Железные Воины были невероятно эффективны в осадной войне. Будучи прекрасными инженерами, дополнительно обученными техножрецами Марса, они быстро укрепили свою и без того весьма высокую репутацию. Железные Воины, как и все воины Космического Десанта, были созданы, чтобы преданно служить человечеству и Императору, но все же участь их была незавидной. Осада по природе своей состоит из долгих периодов однообразного изнурительного труда, которые прерываются самыми жестокими и безжалостными схватками, какие только можно вообразить. Люди, и даже космические десантники, не могут вечно переносить этот ад, и постепенно сердца Железных Воинов ожесточились. Существовала традиция, что, когда кольцо осады смыкалось, осажденным предлагали сдаться или погибнуть в бою. С каждой проведенной кампанией Железные Воины все чаще выбирали второй вариант. Битва стала для них единственным достойным завершением долгой жизни в окопах. По мере того как Великий Крестовый Поход продвигался все дальше, на освобожденных мирах, для обеспечения безопасности путей снабжения войск на передовой, были основаны многочисленные цитадели Железных Воинов. По черной иронии судьбы, единственным боевым применением этих крепостей стало обеспечение путей снабжения войск Хоруса во время его предательского марша к Терре. Эти крепости были заняты крошечными гарнизонами. В то время как Русс, Вулкан и Магнус отказались дробить свои силы, Пертурабо обреченно подчинился приказу. Железные Воины постепенно превращались в гарнизонный Легион, чьи мелкие подразделения были раскиданы по всему Империуму. К примеру, в печально известной Железной Крепости на Делгасе II размещалось всего одно отделение Железных Воинов численностью в десять человек, и это несмотря на то, что население планеты составляло около 130 миллионов. Среди воинов Легиона, включая и самого Пертурабо, постепенно нарастало недовольство. С тех пор минули тысячелетия, полные хаоса и буйства ереси, и сейчас уже не представляется возможным доподлинно узнать, почему к Железным Воинам относились столь пренебрежительно. Узнав, истину о себе и своем предназначении, Пертурабо стал фанатично предан Императору, и с готовностью брался за любые миссии, даже те, которых другие Примархи старались избегать. Неоспоримые успехи Железных Воинов привели к их чрезмерной специализации - на каждую осаду и в каждый гарнизон автоматически брали именно их. Любой армии для того, чтобы сражаться в полную силу, необходимо время на отдых и реорганизацию, но очевидно, что кто-то обладавший немалой властью, отправлял Железных Воинов в бой снова и снова. Возможно, сам Император хотел таким образом испытать веру Пертурабо, но, скорее всего это был никто иной, как сам Хорус - ведь он, как Главнокомандующий, в той или иной степени участвовал в планировании каждой кампании. Когда пришло время Ереси, стало очевидным, что Хорус самыми различными способами уже достиг "понимания" с воинами многих Легионов. Учитывая это, становится очевидным, что, скорее всего это Хорус старался всячески деморализовать Железных Воинов и расшатать их веру, чтобы сделать их более податливыми. Широко известно, что Пертурабо питал сильную зависть к Рогалу Дорну. Известно также, что Дорн был весьма тщеславен, так что можно представить, как часто упоминал он о совершенстве и неприступности обороны дворца Императора на Терре в разговорах со своим братом-примархом. Дорн общался подобным образом с великим множеством людей, но очевидно, что Пертурабо реагировал на эти хвастливые заявления наиболее болезненно. И эту душевную рану умелый интриган мог легко использовать для того, чтобы манипулировать Пертурабо. Доподлинно известно, что другие Примархи сторонились Пертурабо. Возможно, это происходило из-за его обширных познаний в технике, далеко превосходивших знания остальных Примархов. Во всех областях техники, от варп-двигателей до макро-орудий, знания Пертурабо могли сравниться даже с познаниями техножрецов Адептус Механикус. Такое отношение Примархов к Пертурабо отразилось в том, как его деяния описаны в дошедших до наших дней легендах. В знаменитой истории, повествующей о том случае, когда Леман Русс и Джагатай Хан обратили в бегство орков Овердога Машогга, Пертурабо упоминается лишь, как "товарищ", который так рассчитал траекторию посадки, что удалось без потерь преодолеть защитные системы Машогга, находившиеся на очень низкой орбите. Ересь Хоруса В самом разгаре зачистки катакомб хрудов на планете Гуганн, замысел Хоруса достиг своей кульминации. Хорус лично принес Пертурабо весть о том, что его Олимпия охвачена пламенем восстания. Даммекос умер, и народ, пошедший на поводу у демагогов, поднял мятеж. Пертурабо уже устал снова и снова доказывать свою значимость. Множество битв было выиграно ради этой цели, но вдруг оказалось, что только его Легион неспособен удержать собственную родную планету. Мысль о том, что все его старания пропали даром, привела Пертурабо в отчаяние. Хорус не мог не воспользоваться таким благоприятным случаем. Незадолго до того как Пертурабо выступил в поход, Хорус преподнес ему ценный дар - боевой молот, известный под именем "Сокрушитель Наковален". Вероятно, молот служил проводником, посредством которого силы Хаоса могли манипулировать Примархом Железных Воинов. А, возможно, столь значимый знак внимания от такого важного военачальника как Хорус, стал символом некоего заключенного между ними двумя договора. Пертурабо и его Железные Воины подавляли восстания в одном городе-государстве за другим. Пощады не было никому. Закон осады некогда состоял в том, чтобы предоставить врагу выбор - сдаться или погибнуть в бою, однако, теперь Железные Воины умели только уничтожать врага. Пертурабо был столь же недвижим и холоден, как и те стены, что он сам строил и которыми некогда так гордился, и которые теперь пали под натиском его воинов. Олимпия, потерявшая убитыми почти пять миллионов мирных жителей, была загнана в рабство. Пламя пожарищ горело всю долгую Олимпийскую ночь, и вскоре Железные Воины наконец осознали, что они сотворили. Еще совсем недавно они были героями человечества, атаковавшими хрудов, а теперь они устроили геноцид. Пертурабо был похож на человека, вышедшего из алкогольного ступора, который вдруг видит на своих руках кровь и лишь смутно представляет, как она могла там оказаться, но, тем не менее, весь подавлен чувством страшной вины. Он понял, что этого преступления Император ему никогда не простит. Находясь в столь незавидном положении, Железные Воины получили известия и новые приказы. При других обстоятельствах эти известия показались бы ошеломляющими, но посреди руин, пропитанных запахом смерти, они показались воистину апокалиптическими. Космические Волки Русса атаковали Тысячу Сынов Магнуса на Просперо. Хорус вместе со своими Сынами Хоруса сам поднял восстание. Пожиратели Миров Ангрона и Гвардия Смерти Мортариона также присоединились к нему. Фулгрим и Дети Императора попытались вступить с Хорусом в переговоры, но вместо этого были им совращены и присоединились к его силам. Сама вселенная превзошла Железных Воинов в безумии. И в их шокированный разум пришла мысль, что сейчас, когда весь Империум в огне, их собственные злодеяния не так уж и страшны. В соответствии с полученными приказами, Железные Воины должны были присоединиться к шести другим Легионам и встретить войска Хоруса на Исстване V. События на Исстване V дошли до нас в легендах о Ереси. Железные Воины присоединились к Повелителям Ночи, Несущим Слово и Альфа Легиону, уничтожив три Легиона, оставшихся верными Императору. После Исствана Железные Воины словно сорвались с цепи. Освободившись наконец от бремени своих проклятых миссий, они переполнились чудовищной энергией. На дюжинах миров Военные Кузнецы Железных Воинов заняли место законных губернаторов, и население было вынуждено влачить жалкое существование под сенью мощных крепостей. Мощный контингент Легиона вместе с самим Пертурабо направился на Терру, где он возглавил осаду Императорского Дворца. Здесь его умения оказались неоценимы, и Железные Воины получили истинное наслаждение, стирая с лица земли прекраснейшие здания Империи. Конец осажденных был близок, когда Император встретился в бою с самим Хорусом на его боевой барже и победил его. Как и многие другие из последовавших за Хорусом, Железные Воины бежали в Глаз Ужаса, найдя там себе новый дом, где они могли жить и строить планы мщения. Остальные Железные Воины встали на защиту своей маленькой империи, созданной вокруг Олимпии, но от возмездия Легионов, преданных Императору, они не ушли. В течение десяти лет боев Ультрадесант при поддержке Имперских Кулаков освободили все покоренные миры. Десантники-роялисты увидели, что Железные Воины подобны гарпуну, который намертво застревает в теле жертвы и его оттуда уже не вытащить, без риска причинить еще больше вреда. Гарнизон Олимпии продержался два года, и когда поражение какой-либо группы Железных Воинов было неминуемо, они взрывали склады боеприпасов вместе с собой. Они оставили после себя изуродованную взрывами пустыню, которая, как и родина любого другого Легиона-Предателя, была объявлена Проклятой. Родной мир Как и остальные Легионы-Предатели, Железные Воины захватили в Глазе Ужаса планету, которую сделали своей новой родиной. Знания о мирах, что лежат в пределах Глаза Ужаса, скудны и отрывочны, да и сами Владения Хаоса редко сохраняют какое-то постоянство. Медренгард часто изображают как планету, обращенную в огромную крепость, планету, чей истинный облик скрыт под каменными горами невероятно высоких башен, а ядро изрыто бесконечными лабиринтами подземелий. Может быть, такой мир и возможен в Глазе Ужаса, где не действуют законы физики, но его описание несколько не соответствует тем сверхсовременным укреплениям, которые Железные Воины возводят в реальном мире. Нередко изображения миров, что лежат в Глазе Ужаса, приходят скорее из кошмарных снов, нежели из объективного наблюдения, таковы могут быть и сведения о Мерденгарде. Инквизитор Маул однажды провел подробную разведку Глаза Ужаса в туманности M.38. Хотя по возвращении он был невменяем, все переборки корабля были покрыты записями, сделанными собственной кровью инквизитора, описывающими все, что он увидел. Медренгард описан как тусклый и унылый мир, где рабы трудятся и умирают, а огромные боевые корабли Хаоса пришвартованы к высочайшим из башен, в которых обитают сами Воины. Боевая доктрина В бою Железные Воины следуют простой методе. Они начинают битву с артподготовки, используя каждое орудие, имеющееся в их распоряжении. При этом составляется подробнейший план обстрела, каждое орудие наводится на свою цель, с тем, чтобы в кратчайшие сроки нанести максимальный ущерб противнику. Когда только возможно, Железные Воины взаимодействуют с Легионами Титанов-Предателей, добавляя их орудия к своей и без того немалой огневой мощи. Бомбардировка может длиться неделями - Железные Воины крайне редко испытывают недостаток в боеприпасах. Они хорошо обращаются с оружием, их отряды быстро выдвигаются на самые выгодные позиции, стреляют и отступают для перегруппировки до того, как противник организует контратаку. Нередко вся их армия расступается в стороны перед противником, идущим в наступление, так что удар противника приходится в пустоту, а затем атакующие силы оказываются в пасти Железных Воинов. Везде, где только возможно, Железные Воины выстраивают полевые укрепления для усиления своих позиций. Боевая доктрина Железных Воинов предусматривает широкое применение укреплений, чтобы связать силы противника, используя как можно меньшее количество своих войск. Что, в свою очередь, позволяет ядру сил Железных Воинов всегда быть готовыми к атаке. Когда в обороне противника образуется брешь, ветераны производят ее разведку боем, а затем на ней сосредотачивается вся возможная огневая мощь, под прикрытием которой в бой идут штурмовые отряды. Эти штурмовые отряды построены вокруг подвижной тяжелой бронетехники, которая может практически мгновенно переходить от бомбардировки к быстрому прорыву. Брешь в обороне противника расширяется, до тех пор, пока сопротивление не будет сломлено. В ключевые моменты боя, когда какая-либо позиция обязательно должна быть взята, Железные Воины могут впадать в состояние холодной ярости, сравнимое с тем, что испытывают Ангелы Крови и Пожиратели Миров, но только в нужный момент и никогда на срок, больший, чем необходимо. Как только противник разгромлен и полностью находится в их власти, Железные Воины окружают его и уничтожают в свое удовольствие, предпочитая при этом использовать лучи лазеров и огнестрельное, а не холодное оружие. Железные Воины - это профессиональные саперы, инженеры и минеры, имеющие многовековой опыт работы с различными осадными машинами, такими как туннельные машины "Термит", транспорты "Левиафан", штурмовые корабли "Коготь Ужаса", приспособленные для посадки на планеты, и самую разнообразную артиллерию Имперского производства. Вся эта техника используется очень аккуратно, техническое обслуживание и ремонт производят воины, состоящие в Первой роте. Кроме того, Легион имеет несколько штурмовых модулей "Ворон", которые они могут использовать в качестве осадных башен поддерживающих их титанов. Железных Воинов в бою так часто поддерживают титаны, что некоторые военные эксперты Империи сделали вывод, что они являются частью одной и той же военной структуры. Это пока повсеместно не подтверждено, но эта теория в какой-то мере объясняет приверженность Легиона к частому проведению длительных артподготовок. Организация Железные Воины объединены в несколько Великих рот, каждой из которых командует Военный Кузнец. Первоначально все Великие роты имели одинаковую структуру и состояли примерно из тысячи космических десантников, однако, сейчас численность воинов Великой роты может меняться в весьма широких пределах. Военные Кузнецы отлично разбираются в военной инженерии, и нередко владеют множеством рабов-механиков для выполнения грязной работы. Точное число Великих рот на данный момент неизвестно. Во время Ереси, Легион состоял по меньшей мере из двенадцати рот, но, учитывая разбросанность мелких подразделений, установить точное число не представляется возможным. Как и у всех Легионов-Предателей, существующая в настоящее время организация Железных Воинов совершенно не подчиняется никаким стандартам. Великие роты делятся на отдельные подразделения, ведомые младшими чемпионами. Замечена тенденция использовать при формировании подразделений числа, кратные трем, но это пока еще далеко не установленный факт. Подходящих рекрутов по их собственной воле или силой забирают на Медренгард, где они периодически отбираются Военными Кузнецами для участия в одной из Великих рот, где их посылают в самое пекло до тех пор, пока они не покажутся достаточно живучими для включения их в постоянный состав. Считается, что первые Стиратели, появились среди войск Хаоса именно в рядах Железных Воинов, и даже простые Железные Воины иногда демонстрируют способность "преображать" оружие, хотя и не с такой легкостью, как Стиратели. Верования Железные Воины верят, что Император использовал их в самых кровавых битвах Великого Крестового Похода, но вся слава доставалась другим Легионам, чьи Примархи были у Императора в фаворитах. Также они уверены, что это Рогал Дорн поднял мятеж на Олимпии, чтобы обесчестить их и лишить их силы после того, как они исполнили свое предназначение и стали не нужны Императору. Их цель - отомстить им обоим - Императору и Рогалу Дорну. Они считают себя древними титанами, рассеянными по вселенной, чтобы творить все, что они пожелают, и ни один закон, созданный людьми, не способен их остановить. Они почитают богов Хаоса, как пантеон, но не посвящают себя целиком служению этим богам. Более всего они преданы Пертурабо, который, как они считают, защитил их от принесения в жертву лже-императору. Геносемя Железные Воины - это Легион Первого Основания, они несут в себе геносемя Пертурабо. С тех пор как они обратились к Хаосу, они постоянно подвергаются мутациям различной степени. Есть свидетельства тому, что они заменяют мутировавшие конечности бионическими. Отмечена их склонность к излишней подозрительности и паранойе, но они, несомненно, обладают высокоразвитым интеллектом и врожденной способностью к оперативному решению возникающих проблем. Боевой клич Монотонно произносимая фраза: "Железо Внутри, Железо Снаружи". Автор перевода неизвестен.


Кор Фаэрон: Несущие Слово Word Bearers Несмотря на то, что все Легионы Космического Десанта Хаоса яро ненавидят Императора Человечества, немногие из них могут сравниться в глубине ненависти с Несущими Слово. Вооруженные ревностной верой в Хаос, Несущие Слово уже вели нечестивую войну против человечества еще до того, как началась Ересь Хоруса. Происхождение Лоргар, Примарх Легиона Космического Десанта Несущие Слово, был известен как один из наиболее щепетильных и посвященных последователей Имперского Культа. Его рвение в преследовании врагов Императора было несравнимо ни с одним из его братьев-примархов, и всем казалось, что это наиболее преданный среди них. Этот персонаж формировался на планете Колхис, одном из первых миров, заселенных человечеством при освоении звездного пространства. Его континенты были усеяны странными, рассыпающимися сооружениями и ни одно исследование так и не смогло объяснить их назначения. Изыскания времен Великого Крестового Похода полагают, что первые поселения возникли здесь в 16-ом тысячелетии, но, возможно, это случилось еще раньше. Имперские историки и ученые уверяют, что Колхис был некогда очень развит технологически, но погрузился в анархию во времена Эры Раздора, а население регрессировало до уровня феодального общества. Некоторые записи говорят о том, что общество было поднято из пепла Эры Раздора усилиями Лоргара, но это сокрыто в глубочайших тайниках Священной Библиотеки на Терре. Различные фрагменты этих записей встречаются в "Зерцале Истории", нравоучительном историческом описании Великого Крестового Похода, составленным историком Карпином. В своем описании Колхиса, Карпин говорит о касте жрецов, имевших самоназвание Завет, которые пытались воссоединить раздробленное общество, основываясь на вере в великого лидера, чье явление избавит мир от тьмы, в которой он находился. Обладающая суровым религиозным ритуалом, основная догма Завета стала гигантской единой церковной структурой, регулирующей каждую сторону ежедневной жизни на Колхисе. О прибытии Лоргара, Карпин повествует как о яркой комете, обрушившейся на наиболее крупный храм Завета, принесшей в себе юного Примарха, в то время как Лоргар делает косвенные ссылки на свое "странствие" к Колхису. Другая версия говорит о странном, златокожем ребенке на пороге крупнейшего храма Завета, просящем наставить его в его пути. Ребенок был принят в храм, получил имя Лоргар, и, влившись в общество в его стенах, стал быстро продвигаться в овладении множественными догмами и законами веры, проповедуемыми Заветом. Правда об этих событиях, как бы там ни было, никогда не будет известна, так как свет на это могут пролить только проклятые тексты, содержащиеся в "Книге Злобы", чьи трижды проклятые страницы никогда не должны снова быть открыты. Однако шло время, Лоргар стал набожным членом Завета, неся пламенные слова веры в самые удаленные уголки планеты, где сила его ораторства и его харизма стяжали ему сторонников. Он поразительно быстро возвысился в иерархии, пользуясь любовью народа Колхиса, что привело к появлению у него врагов среди Завета, ревниво завидовавших его популярности и сомневающихся в его силе. "Зерцало Истории" пересказывает историю, поведанную Лоргаром Конраду Кёрзу, Примарху Повелителей Ночи, во время торжеств в честь победы на Борайнте, ознаменовавшей поражение Архи Еретика Дулорта. Лоргар говорил о странных снах и видениях, посещавших его в ранние годы. В них он видел могучего воина в сверкающей броне, бронзовом шлеме и с сияющим мечом. Гигант в синих одеждах, с единственным немигающим глазом, стоя позади него, говорил, что его повелитель придет на Колхис и что Лоргар должен быть готов к этому. Лоргар предположил, что этот могучий воин и есть тот божественный лидер, приход которого проповедовался Заветом, и, уговоренный своим ближайшим другом Кором Фаэроном, начал распространять слово о том, что явление бога уже близко. Народ толпами стекался послушать его, его сторонники следовали за ним везде, где он проповедовал. Это привело к тому, что его враги среди Завета решили больше не ждать, и провозгласили его еретиком, убоявшись сложившейся ситуации и его силы. Сторонники Лоргара окружили его плотными кольцами, сражаясь и убивая солдат Завета, приходящих арестовать его. Сам Лоргар бился с силой и страстью за свое дело, и каждый раз, когда воины Завета являлись к нему, он сражал их. Его враги серьезно недооценили глубину веры в его слова, и Завет разделился на две фракции, каждая из которых упорно стояла на своих позициях и была уверена в том, что только она может спасти народ. Разгорелась священная война, охватывавшая все больше и больше людей, выбиравших стороны по мере того, как битвы становились больше и распространялись по планете. За шесть лет войны по всему Колхису было совершено множество зверств во имя святой праведности. Сторонники Лоргара имели численное превосходство, но они и возглавлялись Примархом, чья сила и мощь были невообразимы. Лоргар провел много битв, постигая искусство войны с ошеломляющей скоростью. Его вдохновленные слова поднимали армии на недостижимые высоты мужества и набожности, поддерживая их обещанием прихода спасителя, и жрецы Завета ничего не могли противопоставить этому. В конце концов, Лоргар привел своих людей к победе, взяв штурмом храм, где сам обучался, убив всех, кто там находился. Вместе с окончанием войны люди ждали явления обещанного Лоргаром спасителя и меньше чем через год после последней битвы, мощное небесное судно опустилось в храм во всполохах огня. Апокриф Скароса повествует, что Император и Магнус Рыжий высадились на Колхис с двумя отделениями космических десантников Тысячи Сынов, чтобы встретиться с могучим военным лидером. Лоргар пал на колено пред Императором, узнав в нем воина из своих видений, и принес ему клятву в вечной вассальной верности. Под руководством Лоргара, каждая частица религиозной структуры Завета была перепосвящена культу Императора, и население Колхиса возликовало, объединенное своим новым и чудесным богом. Тщательно продуманные празднества и религиозные выражения преданности продолжались много месяцев, и подробное рассмотрение некоторых описаний отдельных наиболее ярких событий в "Отражении Истории" дают понять, что задержки в продвижении Великого Крестового Похода были вызваны длительной демонстрацией вассальной преданности Лоргара Императору, желавшему покорить галактику настолько мягкими методами, насколько это будет возможно. В завершении торжеств, Император предложил Лоргару командование Несущими Слово и приказал ему отобрать собственную преторианскую гвардию из наиболее храбрых и отличившихся воинов. Лоргар принял оказанную ему честь и объявил, что покидает Колхис, что бы занять место подле Императора. Он назначил нескольких наиболее праведных своих последователей управлять его народом во время своего отсутствия, облачился в свои доспехи и отбыл вместе с Императором и Магнусом. Лоргар провел свой Легион через многие славные годы Великого Крестового Похода, наглядно искореняя и разрушая все формы богохульства и ереси, угрожающие царству Императора. Все разновидности древних свитков, книг, работ художников и икон сжигались на глазах у всего Легиона. Вместо их поднимались монументы и соборы, посвященные Императору, построенные на могилах тех, кто оказал сопротивление обращению. Величайшие капелланы Легиона неустанно проповедовали божественность и праведность Императора, а сам Лоргар провел бессчетное количество церемоний и произнес огромное количество речей, обращавших миллионы к Императору одними его словами. Продвижение Несущих Слово было медленным, но тотальным. Ничему и никому не удавалось избежать крозиуса или болтера. Миры, отказавшиеся склониться перед волей Императора, очищались от всего живого. Медленное продвижение Лоргара по звездным мирам вызвало недовольство Императора, и он персонально высказал его Примарху. Он также проинформировал Лоргара, что его цель не установление веры, а война. Истинная миссия Космического Десанта - это перезахват и объединение галактики под знаменем Империума, а не пустая трата драгоценных времени и ресурсов в доказательство вассальной преданности и пиетета. Лоргар был обескуражен. По возвращению на свою боевую баржу, "Верный Закону", Примарх отказался говорить о чем-либо со своими лейтенантами и капелланами. Он сбросил свой силовой доспех и облачился в рубище, его золотистая кожа стала пепельной, его волосы были взъерошены. Он оплакивал слова Императора месяц, а Легион Несущих Слово находился в бездействии в глубинах космоса, ожидая команды, любой команды, исходившей бы от их Примарха. Повелитель Человечества не собирался игнорировать реакцию Лоргара, и когда он был уже на грани того, что бы еще раз сделать Лоргару выговор, пришли сообщения о том, что Легион вдруг возобновил участие в кампании. Миры падали перед Несущими Слово как спелые грозди. Штурмы стали быстрыми и разрушительными; теперь Лоргар не требовал от своего Легиона производить умиротворение и спасение покоренных, как это было раньше. Разочарованный Примарх действовал только мечом, и холокосты на его пути стали бесчисленны. Умиротворенный тем, что он видел как прогресс, Император обратил свой взор на другие проблемы. Чего он не знал, так это того, что уже был предан. Несущие Слово были первым Легионом, полностью совращенным хаосом, несмотря на то, что действительно Хорус был первым Примархом, кого коснулся Хаос, и его Сыны Хоруса были первым Легионом, поднявшим открытый мятеж. Когда Император выговорил Лоргару за его демонстрацию преданности, Примарх начал высматривать богов, более достойных своего преклонения. В Хаосе Лоргар обнаружил то, что он искал. Боги Хаоса, находящиеся за пределами смертного восприятия, всегда нуждались в подобных вещах, и были весьма довольны. Кроме того, они были настолько благосклонны к Лоргару, что его поклонение богам было возведено в ранг культа, безусловно, вторичного по своей природе. Гордыня Лоргара, также, не позволила ему стать чемпионом какого-то определенного бога, и вместо этого он отдал предпочтение поклонению Хаосу в его мириадах форм. Несущие Слово пришли в Хаос как в культ пантеона бесконечных богов и богинь, темных принцев и первичных сил, таящихся в темных глубинах Имматериума. Позднее Лоргар будет говорить, что когда он обратился к Хаосу, с его глаз спала пелена, и он смог увидеть Императора тем, кем он был на самом деле; не его богом во всем, а непочтительным человеком, утратившим понимание того, что человечеству более всего необходимо религиозное доминирование, которое может вызывать только богоподобная личность, подобная ему самому. Полное подчинение Хаосу позволило бы человечеству остановить бессчетные орды чужих, пытающихся наводнить и уничтожить молодой Империум. Сначала Легион хранил свою новую веру в секрете, не подозревая о том, что Хаос коснулся уже многих членов их братства. Внезапное выступление Хоруса и его Легиона против Императора, и объявление войны всему Имперскому, послужило поводом для открытого выступления Несущих Слово на стороне Хаоса. Второй Легион, отделившейся от числа лояльных сразу же начал сводить счеты с теми, кто вызывал у них острую неприязнь - с Ультрадесантом, Легионом Робаута Жиллимана. Когда Несущие Слово оказались в немилости у Императора, они с ревностью, переполняющей сердца, увидели, как он возвышает Ультрадесант как своих лучших воинов. Когда началась Ересь, и оковы лояльности были сброшены, Несущие Слово набросились на сынов Ультрамара с нескрываемой яростью. Ультрадесантники сначала были обескуражены нападением, но Лоргар дал им возможность отступить в Ультрамар, регион космоса, которым они правили и который обороняли. Финальная битва произошла на мире Калт. Известный своими орбитальными станциями, Калт был типичной планетой системы Ультрамар. Его жители были богаты и благодушны. Калт был раем на пересечении многих путей, который был потерян. Когда Несущие Слово атаковали Ультрадесантников, удар на Калт возглавлял один из величайших Чемпионов Лоргара, Магистр Веры, Кор Фаэрон. Этот могучий чемпион поклялся уничтожить планету, и это ему почти удалось. Со своей личной боевой баржи, теперь носящей название "Ненавидящий Императора", Кор Фаэрон руководил полномасштабным вторжением в систему Калта. Три планеты-сестры Калта были уничтожены, массированные гео-ядерные удары буквально разорвали их на части. Желтое солнце системы было обстреляно смертоносными металлами и веществами, увеличивающими солнечную активность, что вызвало резкое увеличение солнечной радиации. К концу Ереси последние элементы атмосферы Калта выгорели, и он лишился воздушной оболочки, а население с тех пор живет в огромных подземных укрытиях. На поверхности Ультрадесантники в сражении остановили Несущих Слово. Изменники превосходили их численно, в вооружении и кровожадности, но это не сломило Ультрадесант. Как ни выкладывались воины Кора Фаэрона, они не смогли выбить с позиций Ультрадесантников, многие из которых называли Калт своим домом. Война на Калте была ужасающей и разрушительной. Древние каноны войны и воинской чести были попраны и попросту отброшены Несущими Слово - ими были пущены в ход все средства убийства и разрушения. Ультрадесантники были обескуражены миллионами культистов, которых Несущие Слово использовали в качестве живых щитов, и их едва не тошнило от орд демонов, выпущенных для ошеломляющего удара. Несущие Слово, в свою очередь, не ожидали такой стойкости и сопротивления от своего ненавистного врага. В конце концов, Кор Фаэрон потерпел поражение, когда с Макрагге прибыли подкрепления и выбили Несущих Слово с поверхности Калта. Кор Фаэрон отступил в направлении Мальстрима, вихревого региона галактики, где Имматериум Хаоса просачивается сквозь материю вселенной. Ультрадесантники оказались победителями, и их лидер, брат-капитан Вентан, в один прекрасный день поверг Колхис, символически захватив родной мир Легиона, однажды угрожавшего Ультрамару. Пока Кор Фаэрон и его воины сражались на Калте, Лоргар повел остальную часть Легиона на Терру. Ужасы тех битв находятся вне смертного восприятия и занимают много места в Священной Библиотеке. Лоргар помог сокрушить царство повелителя, которому недавно служил ревностно и фанатично. Достаточно сказать, что Хорус потерпел поражение, и Легионы-Предатели обратились в бегство. Несущие Слово также отступили в район Глаза Ужаса, где и остались, возвращаясь в Империум для разбоя, грабежей и разрушения. С прошествием времени зверства, совершаемые во имя Лоргара, поднимались на все новые высоты, и он был поощрен своими покровителями правом вступить в сообщество демонов. Теперь он действительно стал подобен богу, и крик рождения возвестил всему об этом, разнесшись по звездным путям эхом из варп-пространства. С демонического мира Сикар, Лоргар следит за своим Легионом, руководя мириадами его войн и стычек, дирижируя чудовищным разложением, раздирающим Империум изнутри руками его многочисленных культов и сект. В отличие от большинства других Легионов, Несущие Слово остались единым, хотя и свободно организованным, Легионом. Каждый из Чемпионов Лоргара сочетает в себе качества свирепого командира и жреца Хаоса, называемого Темным Апостолом. Каждая из данных им армий, называемая Воинством, приблизительно равна Ордену Космического Десанта и может быть смертоносной во время рейдов по Империуму. С двух главных баз - демонического мира Сикар и мира-фабрики Гхалмек, расположенного в Мальстриме, Несущие Слово ведут свои нечестивые войны веры против Империума. На каждом атакованном ими мире они высеивают семена будущего совращения и всепроникающей сети культов. К счастью для Империума, культы Несущих Слово и Альфа Легиона конкурируют друг с другом. Несмотря на то, что эти Легионы иногда принимают совместное участие в Черных Крестовых Походах Абаддона, обычно они находятся в состоянии жесткой вражды и соперничества. На мирах, которые они захватили, Несущие Слово строят поражающие воображение монументы, посвященные Темным богам, и воздвигают огромные соборы, где крики приносимых в жертву во имя Лоргара смешиваются с песнопениями и молитвами. Несущие Слово остались единственным Легионом-Предателем, соблюдающим каноны веры, хотя и в темной форме, и в строгом порядке соблюдают предписанные молитвы и ритуалы, что занимает довольно много времени. Все Несущие Слово обладают весьма обширными познаниями в ритуальном жертвоприношении, оккультных учениях и вероотступнических культах. В битве Несущие Слово яростны, двигаются вперед под ужасающими знаменами, посвященными Хаосу в мириадах его форм, и распевают катехизисы, провозглашая убийство врагов в сражении единственным путем к истинной праведности. Их война против Империума Человека тотальна и они не успокоятся, пока каждая икона предавшего их Императора не будет растоптана ими. Родной мир Колхис был когда-то технологически продвинутым миром, регрессировавшим до феодального уровня во время Эры Раздора. Возвышение Лоргара было для него одновременно благословлением и проклятьем. Благословлением - потому что это привело планету под сень Империума; проклятьем - потому что это же предопределило ее гибель через несколько столетий. Под правлением Лоргара планета начала было процветать, но после прибытия Императора, забравшего с собой Лоргара, она снова покатилась вниз. Когда Ультрадесантники начали бои за Колхис, они обнаружили опустошенный мир, с разрушенной индустрией и населением, отдаляющимся от цивилизации. Списав все это на учение Лоргара, Инквизиция приказала очистить планету и боевая баржа Ультрадесанта, "Октавий", подвергла Колхис бомбардировке циклонными торпедами. Геологическая структура мира была очень нестабильна, и в результате высокой сейсмической активности планета попросту рассыпалась на части. От Колхиса не осталось ничего, и даже место, где он когда-то существовал, держится в глубокой тайне. Боевая доктрина Несущие Слово в битве следуют словам своих Темных Апостолов с крайней преданностью и верой, а те, в свою очередь, истолковывают волю Лоргара самыми различными способами. Способы одержать победу могут быть найдены во внутренностях особо важных пленников, в особом расположении звезд на небосводе, или в положении гадальных костей. Темные Апостолы определяют как будет проходить битва, и воины Воинства повинуются их словам безоговорочно. Накануне битвы Несущие Слово проводят время в ритуальной молитве, распевании богохульных гимнов, подтверждая этим свою непоколебимую веру в мощь Хаоса. Часто такие ритуалы находят отклик, и вместе с Несущими Слово на поле битвы появляются ужасающие демонические существа, заключившие дьявольские пакты с Темными Апостолами. Несущие Слово поднимают свои проклятые знамена и идут в бой под распевание катехизисов, проклятыми иконами и песнями ненависти своим врагам, а устрашающие барабаны в это время выбивают печальный рокот. Неумолимое продвижение Несущих Слово и монотонные песнопения способны сокрушить даже сильнейшую волю. Ночью накануне битвы противник с содроганием слышит эхо исходящих отовсюду громовых раскатов барабанного боя, расшатывающего нервы и способного вселить страх в душу любого смертного. Непоколебимая вера Несущих Слово в то, что они единственные, кто может спасти галактику, заставляет их бесстрашно идти навстречу гибели и не позволяет им сделать даже шаг назад. Любая победа над ними достается ужасающей ценой, а их атаки прекратятся только тогда, когда они будут уничтожены. Организация Единственные среди других Легионов-Предателей, Несущие Слово сохраняют следы своей прежней дисциплины и веры. Эта вера искажена сверх всякого представления, их дисциплина теперь служит темным владыкам, но их организация носит отблески их былой славы. Различные военные банды Несущих Слово, называемые Воинствами, рассредоточены по Глазу Ужаса и Мальстриму, каждая возглавляемая могучим чемпионом, которого называют Темным Апостолом. Эти наводящие ужас воины выполняют сдвоенную роль капелланов и командиров. Ветераны тысяч лет, проведенных в битвах, эти могучие чемпионы являются квинтэссенцией Воина Хаоса. Эти кровавые убийцы заключили непередаваемую сделку с порождениями варпа, ритуально заменив Крозиус Арканум, бывший некогда символом их службы, его проклятой формой, содержащей внутри себя демоническое существо. Они являются характерным примером того, во что могут превратиться падшие Чемпионы Императора. Каждое Воинство различно по своим размерам - оно может быть эквивалентно боевой роте Космического Десанта, а может приближаться по численности к полному Ордену, хотя такие формирования встречаются редко. Организационная структура Воинств также различна и целиком зависит от предпочтений Темного Апостола, который возглавляет его. Часто они могут внезапно изменить структуру организации по причинам, понятным им одним. Причина этих изменений скрывается в попытках переиграть Имперских тактиков, что приводит иногда к появлению неуклюжих и тактически негибких формирований, не отвечающих боевой обстановке. Наиболее часто наблюдаемая организация Воинства примерно соответствует организации роты Космического Десанта, с подразделениями численностью около двенадцати воинов. Каждое подразделение возглавляется Чемпионом Несущих Слово, стремящемся стать военным лидером, подобным Темному Апостолу, в надежде быть избранным наследовать ему в случае его гибели. Верования Укоренившиеся в вере в Лоргара, Несущие Слово являются герольдами новой эры религиозного обряда. Только объединенные учением одного бога и, соблюдая установленные им каноны поклонения, массы людей могут быть спасены от угрозы чужих и внутренней схизмы. Только одна сила в галактике способна решить такую задачу и эта сила - темное могущество Хаоса. Каждый воин Несущих Слово является миссионером, несущим с собой тьму Хаоса, проповедующим истинную веру тем, кто хочет его слушать и, уничтожая тех, кто отказывается от этого. Их вера проста: стань на путь Хаоса или умри! Геносемя Геносемя Несущих Слово изначально было чистым, но события, последовавшие за Ересью, привели к ослаблению некоторых позиций в их генетической структуре. Космические десантники Несущих Слово имели тенденцию к настойчивости, безотчетной вере и стойкости, граничащей с безумием. После Ереси их геносемя было сильно искажено, а некоторые негативные черты возросли до ужасающих пропорций. Несущие Слово не показали обычной тенденции к мутациям, хотя среди них есть личности, отмеченные подобным даром Хаоса - они весьма почитаются среди своего Воинства. Боевой клич Несущие Слово не используют какого-либо определенного боевого клича - они предпочитают маршировать на битву, снова и снова распевая пассажи из своих проклятых книг. Темный Апостол воинства выбирает перед битвой отрывок, и каждый воин выкрикивает его в ритм ударов огромных барабанов, которые сами Несущие Слово и тащат в битву, или пускают звук через усилители на своих силовых доспехов. Автор перевода: Oleon.

Кор Фаэрон: Повелители Ночи Night Lords Повелители Ночи всегда принадлежали тьме. С начала формирования Легиона, он уже был заражен эманациями темной души своего Примарха. И хотя ранее десантники с непреклонной решимостью сражались на стороне Императора, Повелители Ночи первыми перешли на сторону тьмы, как чуму сея страдание и страх по всем мирам, где только проходили. Происхождение Согласно еретическим хроникам, Повелители назывались просто Темными. История Конрада Кёрза начинается с того, как он, в сияющем шаре света спустился с небес на окутанную тьмой планету Нострамо. Сфера, содержащая его эмбрион, врезалась прямо в центр огромного города, пробила земную кору, состоящую из цельного адамантиума, и понеслась сквозь геосферу планеты, остановив свое безумное движение только вблизи жидкого ядра. Его приземление оставило на поверхности планеты глубокую яму-шрам. Причиной всему этому была сверхъестественная ненависть новорожденного Примарха. Яма в центре кратера, куда угодил Кёрз, долгое время считалась проклятым местом. Судя по всему, для того, чтобы добраться до поверхности планеты, Примарху пришлось пробраться сквозь расплавленный металл и вулканические потоки. Выбраться на поверхность ему помогла только сила собственной воли. Организация Аркана Прогенитум на Нострамо Пять описала это событие примерно так: "...из Ямы на улицы города выбралось раскаленное добела дитя. С его рук и ног, шипя, падали капли раскаленного металла. Вне всякого сомнения, это был демон. И хотя явился он в образе ребенка, но производил впечатление умудренного годами старца. Глаза его были черными и холодными, как обсидиан". Из-за загрязненной атмосферы, день на Нострамо не был отличим от ночи. Планету покрывала пелена вечной тьмы, окрашивая все окружающие предметы в оттенки серого и черного цветов. Только самые богатые жители Нострамо могли позволить себе некоторое подобие света, да и то это была скорее тусклая бледно-голубая иллюминация, которая едва давала слабое освещение в роскошных апартаментах верхушки богатого сословия. Причиной, по которой на этой планете существовали тысячи добывающих шахт, химических и металлургических предприятий, отравляющих атмосферу был адамантий. Адамантий же, и был главным товаром, благодаря которому планета выживала. Большая часть населения планеты влачила жалкое существование в качестве фабричных рабочих, а богачи жили в достатке, уничтожая психологически или физически любого, кто пытался разрушить их статус-кво. Убийства, воровство и вымогательство считались обычными вещами. Преступность была практически неостановима, единственным подобием порядка были специальные отряды головорезов, которых нанимали наиболее обеспеченные нострамцы, для защиты своих интересов. Но самым распространенным убийцей была обычная депрессия, и перенаселение ограничивалось не войнами, болезнями или законами, а самоубийствами. В отличие от других своих братьев-примархов, Конрад Кёрз возвысился сам. Инстинкты выживания и крепкое телосложение защитили его от всех трудностей загрязненной Нострамо Пять. Ранние годы своей жизни он провел, тихо пробираясь по улицам города, питаясь дикими животными, которые населяли пустынные кварталы, напоминающие огромный муравейник. Он не достиг высот благодаря достижениям в области науки, как некоторые его братья, которых обучали лучшие учителя их планет. Не научился он и владению мечом или топором. Вместо этого, он поднимался по пищевой цепочке планеты. Сначала он ел крыс и других паразитов, потом начал есть черных тощих собак, которые бродили по улицам, и, наконец, начал охотиться на людей. Его могущественный образ, покрытый кровью и грязью, наполнил общество Нострамо ужасом и страхом. Очищение Нострамо Пять Одним из самых известных фактов из жизни Конрада Кёрза стало ужасное, огромной силы видение, которое он однажды пережил. Вместо миллиардов возможных вариантов будущего, которое, как хвалятся колдуны эльдар, они способны узреть, Конрад увидел один единственный вариант, хотя это будущее было наполнено трудностями и погружено во тьму. Среди всех известных записей о Кёрзе, самого пристального внимания заслуживает откровение, описанное во втором томе "Темноты". "Корчась от боли, я увидел то, что должно было свершиться. В страшных грезах, я лично отнял множество жизней, забирая головы в качестве трофеев. Я снова и снова погибал от руки моего отца. Мои сыновья умирали, убивая своих братьев. Мое имя стало синонимом ужаса. Но самое яркое впечатление оставил сон, где мою планету пронзило копье из чистого света, расколов ее и сокрушив в пыль". Некоторые отрывочные сведения говорят о том, что в период своего взросления, Кёрз начал настоящую войну с обширной преступной структурой общества Нострамо. Началась эта война, видимо, когда Кёрз стал свидетелем какого-то злодеяния, совершенного преступниками. С этого момента он начал уничтожать всех, кто осмеливался преступить закон. Война началась с исчезновения нескольких особо важных личностей коррумпированного общества города. Остальные теперь были настороже. Но в течение очень долгого и очень жаркого лета этого же года, те, кто возмущались громче всех, тоже таинственно исчезли. После этого жители уже не решались открыто выражать свое мнение. День за днем продолжали находить тела преступников, разорванные или выпотрошенные, как рыба на рынке. Убийца так и оставался неизвестным. Трупы высших коррумпированных чинов вскоре тоже были найдены, вывешенными вниз головой из окон высоких строений. Тела были обезглавлены, а долгое воздействие ядовитого воздуха Нострамо страшно изуродовало их. Большая часть трупов, найденных этим летом трудно было опознать, так потрудились над ними падальщики и ядовитая атмосфера. Части тел заполнили сточные канавы, а нищие и дети бедняков быстро освободили трупы от драгоценностей, остававшихся на них. Кёрз, судя по всему, совершенно не сомневался в справедливости своих действий, открыто выступив на войну с преступающими закон, к

Кор Фаэрон: Пожиратели Миров World Eaters Из всех Легионов Космического Десанта, созданных Императором для покорения галактики, во время Великого Крестового Похода, самыми страшными воинами были Пожиратели Миров. На передовой многочисленных кровавых атак и жесточайших битв, имя Пожирателей Миров стало синонимом резни и террора в поистине ужасающих масштабах. Происхождение На кровавых страницах "Книги Злобы", содержащейся в цепях в подземельях Священной Библиотеки на Терре, описывается судьба тех, кто пошел по пути проклятья. Даже простое упоминание этих имен может заставить человека сойти с ума. На страницах книги описаны деяния самых богохульствующих еретиков и тиранов, но самым известным из этих имен является имя Ангрона, Примарха Легиона Космического Десанта Пожиратели Миров. История Ангрона неполна, и многое о нем либо вообще неизвестно, либо столько раз исправлялось, что отличить ложь от истины уже не представляется возможным. Так неизвестно, как Ангрон отдалился от Императора и где он появился и обретался до того, как Император нашел его. Неизвестно не только местонахождение этой планеты, но даже ее название. В "Зерцале Истории" Карпина говорится, что мир Ангрона был технологически развитой планетой (хотя названия планеты и не упоминается), где правила каста богатой элиты, живущая в роскоши, в то время как бедняки прозябали в нищете, обитая в лачугах, расположенных вокруг обнесенных стенами дворцов. Чтобы отвлечь людей от проблем постоянного бедствования, богачи устраивали игры смерти на колоссальных аренах, где кибернетически усовершенствованные гладиаторы сражались на потеху кровожадной толпы. Именно на этой планете был найден Примарх Ангрон, но как он попал туда, неизвестно. Случилось так, что Ангрона нашел работорговец, который, путешествуя по северным горам, набрел на истекающего кровью Примарха, окруженного кучей трупов инопланетян. История умалчивает о том, к какой расе принадлежали эти инопланетяне, но большая часть Имперских ученых уверена, что это были эльдар, которые атаковали Примарха потому что, возможно, узнали, какие ужасные деяния ему предстоит совершить. Ангрон был сильно изранен, но все еще жив, так что работорговец решил, что такому сильному воину не стоит умирать в этой глуши. Ангрона превратили в раба, после чего его выходили, а также внедрили в кору его головного мозга специальные био-имплантанты. Эти имплантанты являлись реликтами Темной Эры Технологий. Они предназначались для усиления агрессивности и силы воина во время боя, что превращало его в переполненного яростью убийцу. Ангрона отвезли в столицу планеты, и вскоре он прославился как непревзойденный гладиатор, после чего его купила самая известная и огромная арена города. В подземельях этой арены содержались несколько тысяч кибернетических гладиаторов, и Ангрон занял среди них свое место. Всего лишь за несколько месяцев, Ангрон приобрел кровавую репутацию гордого воина, обладающего непревзойденными умениями и обостренным чувством воинской чести. Он убил несколько сотен воинов в одиночных боях, но тех, кто сражался хорошо, он щадил. Ангрон стал любимцем толпы, но, несмотря на определенные выгоды, которые дарило ему гладиаторство, он всегда искал возможность сбежать с арены. Он был трудным рабом, выражавшим инстинктивную непокорность богатеям, и несколько раз пытался выбраться из подземелий арены. Гладиаторов содержали под сильнейшей охраной, сотни вооруженных до зубов воинов день и ночь стерегли их, и каждая попытка бежать оканчивалась провалом. За несколько лет, слава Ангрона распространилась по всей планете, а его репутация свирепого убийцы стала известна каждому жителю. Тысячи людей приходили на арену, чтобы увидеть бои Ангрона. Примарх обучил остальных гладиаторов искусству сражения, и вскоре его арена стала самой знаменитой еще и благодаря огромному количеству умелых и сильных гладиаторов. После провала очередного побега, Ангрон понял, что самому ему не справиться. Благодаря его высокому кодексу чести воина и методам обучения, он приобрел среди гладиаторов репутацию великого лидера. Когда приблизилось время проведения широкомасштабных смертельных игр, Ангрон начал планировать самый дерзкий из своих побегов. Во время этих игр, Ангрону поручили проследить за установкой гигантского дисплея, на котором были бы изображены все гладиаторы арены. На верхушке этого дисплея, Ангрон и его помощники, видя как веселая толпа жителей заполняет трибуны, дали сигнал собратьям, после чего те неожиданно повернулись к охранникам и синхронно атаковали их. Сражаясь против вооруженных винтовками солдат, они несли колоссальные потери, но около двух тысяч гладиаторов вырвались на свободу, унеся с собой оружие и запасы, которые им удалось добыть. Гладиаторы бежали в горы. Здесь, возле самых высоких пиков северных гор, неподалеку от того места, где Ангрон был найден, они устроили временный лагерь. Вслед за ними была послана армия. Через несколько дней остатки этой армии в количестве нескольких выживших счастливчиков, вернулись в город. Оружие и жизни их собратьев забрали бывшие гладиаторы. В течение нескольких последующих лет, против армии рабов Ангрона было послано несколько подобных армий, и каждая армия была разбита наголову, разорвана психотической яростью кибернетически усовершенствованных воинов. Но изнурение и голод давали себя знать и в лагере рабов, поэтому вскоре их осталось менее тысячи. Наконец, в горах Федан Мора, Ангрон и его гладиаторы были окружены сразу пятью армиями властей, и все сводилось к тому, что восстание рабов-гладиаторов вскоре должно было быть подавлено. Против такого огромного количества войск не мог выстоять даже сам Примарх, и в битве, которая должна была начаться на следующее утро, он бы, скорее всего, погиб. Именно в этот переломный момент, на планету прибыл Император, который сразу обнаружил психическую ауру Примарха. Император некоторое время следил за Ангроном с орбиты, с гордостью взирая на то, как он поднял восстание рабов и освободил их. Итак, Император спустился на планету, предлагая Ангрону должность командующего Легионом Космического Десанта Пожиратели Миров, а также место рядом с собой. Но, к удивлению Императора, Ангрон отказался. Он считал, что его место - на этой планете, с его верными рабами, и он, скорее умрет, нежели оставит их в трудную минуту. Император знал, что, несмотря на то, что Ангрон был Примархом, выжить в предстоящей битве ему не удастся, поэтому против воли Ангрона телепортировал его на свой корабль, стоящий на низкой орбите планеты. Лишившись своего лидера, рабы впали в панику, после чего их с легкостью разбили огромные армии властей. А в космосе продолжался Великий Крестовый Поход, и Ангрону пришлось взять на себя управление Пожирателями Миров, хотя он никогда не простил Императору то, что тот фактически заставил его совершить предательство и поступиться своей воинской честью. Понимая всю ценность имплантантов, которые позволяли увеличивать психические способности воинов, Ангрон приказал техникам Пожирателей Миров разобраться в данном процессе и скопировать его. Для этого были использованы его собственные имплантанты. Однако искусство этих технологий на данный момент утеряно, и любые попытки восстановить эти процессы обречены на провал, так как подобные опыты неизменно выходят из-под контроля, сводя реципиентов с ума. Но в те далекие времена техникам Пожирателей Миров удалось создать работающие имплантанты, повышающие агрессивность и силу воинов, которые вживили полному составу одной из рот космических десантников Пожирателей Миров. Вначале, усовершенствованная рота была весьма полезна, быстро приобретя репутацию ужасающих войск. Пожирателям Миров была чужда жалость, они даровали только смерть на лезвии цепных топоров. В "Либер Малум", "Книге Злобы", говорится о целых системах, которые предпочитали сразу же сдаваться, нежели встречаться с ужасными Пожирателями Миров. Но прошло время и об экспериментах с имплантантами стало известно Императору. После знаменитой Зачистки Геенны, когда все население планеты было полностью уничтожено за одну единственную кровавую ночь, Император запретил Пожирателям Миров использовать имплантанты. Ангрон не обратил на запрет никакого внимания и приказал технодесантникам продолжать работу, пока, наконец, в Легионе практически не осталось космического десантника, которому не были бы внедрены имплантанты. Кровавые ритуалы стали неотъемлемой частью жизни Легиона, так как они продолжали свое кровавое шествие по галактике. Тогда же появилась практика собирать после боя черепа поверженных врагов. Некоторые из Примархов начали жаловаться на такое поведение Императору, и тут Повелитель Человечества совершил непростительную ошибку. Он послал к Ангрону своего самого любимого сына, Хоруса, чтобы тот образумил кровавого Примарха и вернул его обратно. Хорус был мастером психологии и, хотя Императору этого не было известно, душа его уже принадлежала богам Хаоса. В Ангроне он видел воина, поглощенного горечью и возмущением, поэтому для Хоруса было простым делом привлечь его на свою сторону, и заставить предать Императора, указав Ангрону на то, что Император слаб и не заслуживает поклонения. Он говорил Ангрону то, что тот хотел услышать, поэтому, когда Хорус официально выступил против Императора, начав первую галактическую гражданскую войну, Пожиратели Миров Ангрона выступили рядом с Сынами Хоруса. Ярость и ужас, который ранее Пожиратели Миров распространяли среди врагов Императора, теперь обрушился на сам Империум. Пожиратели Миров сражались в авангарде каждой битвы, производя кровавые марш-броски. Обстрелу с дальней дистанции они предпочитали кровопролитную рукопашную. Воины Ангрона проложили через галактику к Терре кровавую просеку. Во время своей ужасной кампании они пили кровь врагов и собирали их черепа во имя своего нового повелителя, Кхорна, Кровавого бога. На сохранившихся видеозаписях об осаде Императорского Дворца видно, как Пожиратели Миров штурмуют его стены, и среди них выделяется красный образ Ангрона, вооруженный сияющим рунным мечом. Итак, Пожиратели Миров протоптали к Терре кровавую дорогу, но, в конце концов, проиграли. Узнав о приближении к Терре Темных Ангелов и Космических Волков, Хорус решил остановить осаду, убрав щиты со своей баржи и надеясь, что Император поймет, что он вызывает его на бой. Император принял вызов и встретился с Предателем в битве, решившей впоследствии судьбу галактики. Двое воинов сошлись в битве, которая велась во всех физических, духовных и психических измерениях. Наконец, Император победил Хоруса, но только за счет собственного физического тела. Лишившись Великого Предателя, который руководил ими, войска Хаоса начали отступление. Ангрон покинул Терру последним, уводя Пожирателей Миров в Глаз Ужаса. Битва была проиграна, но война продолжалась. У него и у его воинов была в распоряжении целая вечность, чтобы совершить возмездие. Зачистка Ариггаты Во время Великого Крестового Похода, Примархи благополучно расширяли владения Императора. Большая часть миров приветствовала пришествие Императорских армий, но некоторые безрассудно оказывали сопротивление. Ариггата был технологически развитым миром, который был изолирован от Империума несколько веков, и когда посланцы Императора прибыли на планету, неся слово Императора, их зверски убили. Военные силы Ариггаты были настолько могущественны, что для их усмирения понадобились целых три Легиона: Лунные Волки, Ультрадесант и Пожиратели Миров. Военный Советник Императора, Хорус, командовал всеми тремя Легионами, и под его великолепным руководством, армии Ариггаты были быстро разбиты, пока не осталась одна единственная Базальтовая Цитадель, где засели оставшиеся в живых правители планеты. Имперские войска начали осаду цитадели, но, по мнению Хоруса, кампания слишком уж затянулась, он не мог оставаться слишком долго на этой планете - слава звала его дальше. Чтобы быстро завершить осаду, он обстрелял мощные стены цитадели с орбиты, приказав Ангрону и его Пожирателям Миров ворваться в образовавшиеся бреши и быстро уничтожить вражеских командиров. Стены цитадели были построены еще во времена Темной Эры Технологий и, несмотря на целую неделю бомбардировок, в стене образовалась только одна единственная брешь. Робаут Жиллиман советовал не лезть на рожон, но Ангрон просто не обратил на него внимание. Ангрон бросил все свои войска на захват Базальтовой Цитадели; обстрел из лазеров и болтеров с ее стен наносил десантникам огромнейший урон. Не обращая внимание на потери, Пожиратели Миров бесстрашно бросались на штурм. В конце концов, им удалось достичь бреши, и как только они оказались внутри крепости, ослепленные яростью десантники начали убивать всех, кто оказывался в пределах взмаха цепных топоров. День и ночь по древним залам разносились ужасающие крики умирающих людей, пока Пожиратели Миров не вычистили цитадель полностью. Когда Ангрон, наконец, вывел свой Легион из стен цитадели, там не оставалось ни одной живой души. Когда впоследствии Ультрадесантники вошли в цитадель, они ужаснулись открывшейся им картине. От верхних палат до глубоких подземелий, цитадель напоминала бойню чудовищного мясника, трупы лежали повсюду, и запах смерти казался осязаемым. Ни один из защитников не выжил, каждое живое существо было убито поглощенными яростью Пожирателями Миров. Пока Ультрадесантники осматривали Цитадель, Лунные Волки и Пожиратели уже улетели, оставив Ультрадесант в качестве гарнизона, пока прибудут основные Имперские войска. Прежде чем Жиллиман смог высказать Императору свое возмущение, началась Ересь, после чего Хорус и Ангрон, наплевав на клятву Императору, начали с ним войну, так что самые страшные опасения Жиллимана подтвердились. Кхарн Предатель Среди самых известных персонажей Пожирателей Миров, самым проклятым, но и самым почитаемым из убийц во имя Кровавого бога, считается Кхарн. Кхарн получил прозвище Предатель на демоническом мире Скалатракс, где учинил ужасающий акт кровопролития. Именно здесь осуществился раскол Легиона, когда Пожиратели Миров столкнулись с Детьми Императора на сотрясаемых штормом улицах городов планеты, состоящей из черных скал и льда. Яростные берсерки захватывали город за городом, кровь реками текла по улицам, а небо прочерчивали огненные блики молний. Битва продолжалась до тех пор, пока не пришел Скалатракский вечер, а затем - и ледяная ночь, грозящая смертью всем, кто окажется на открытом месте. Но Пожиратели Миров продолжали сражаться с Детьми Императора, уничтожая ненавистного врага, пока тьма не остановила все сражения. Холодные порывы ветра носились по напоминающим каньоны улицам города, и обе армии попытались укрыться от пронизывающего холода в укрытиях. Но чемпион по имени Кхарн не пожелал прятаться. Видя, что Легион прекратил атаку, он вскрикнул в гневе, и громко потребовал продолжения боя. Обозленный тем, что его войска прячутся по убежищам, когда есть еще столько врагов, которых нужно уничтожить, он бросился на своих же собратьев-берсерков, рубя своим цепным топором тех, кто пытался его остановить. Он носился по горящему городу, окровавленные доспехи отсвечивали огненной яростью, когда он рубил и жег всех - и друзей и врагов. Когда пламя охватило весь город, Легион Пожирателей Миров раскололся. Во внезапно охватившей их ярости, некоторые берсерки принялись рубить друг друга, некоторые продолжили сражаться с Детьми Императора за еще оставшиеся целыми убежища. Словно ангел-мститель смерти, Кхарн продолжал бродить по городу, уничтожая всех, кто попадался ему на пути. В тот момент он казался инкарнацией самого Кровавого бога. С этого дня Пожиратели Миров прекратили свое существование в качестве Легиона, превратившись в разрозненные банды воинов-берсерков, обреченных вечно искать смерти. Сейчас Кхарн обретается в Глазе Ужаса, превратившись в настоящего аватара кровавой бойни, который не знает поражений. Мало кто, даже из числа самых бузумных воинов Пожирателей Миров, осмеливается сражаться рядом с ним, а те, кто соглашаются, почти всегда погибают. Родной мир Родина Ангрона так и не найдена. Записей о том, на какую именно планету прибыл за Ангроном Император, не осталось, и сколько бы ни бились ученые Империума, в "Зерцале Истории" нет упоминаний о мире Ангрона. Ученые предполагают, что скорее всего после окончания Ереси Хоруса, Ангрон вернулся на свою планету и полностью уничтожил ее, чтобы отомстить за смерть своих старых друзей-рабов. Но, хотя и не подлежит сомнению, что на своем пути к Терре Пожиратели Миров уничтожили множество планет, неизвестно, была ли одна из них родным миром Ангрона. После окончания Ереси, Пожиратели Миров бежали в Глаз Ужаса. Их Легион быстро раскололся на множество бродячих банд ренегатов Хаоса. Как такового, они не имеют мира-родины или базы, каждая банда осуществляет налеты с тех баз или кораблей, которые только попадают в их кровавые руки. Боевая доктрина Пожиратели Миров желают только одного: убить врагов в рукопашной и их черепа принести Кхорну. С самого момента своего основания, Легион не доверяет дальнобойному оружию, предпочитая цепные топоры и пистолеты. Они настолько переполнены жаждой крови и убийства, что, когда начинается битва, просто носятся по полю боя, рубя врага и выкрикивая имя Кхорна, о какой тактике и стратегии тут может идти речь? Для Пожирателей Миров кредо "победа или смерть", действительно стало реальностью. Организация Изгнанные в Глаз Ужаса и связанные навечно служением Кхорну, Пожиратели Миров полностью отдались во власть кровавых ритуалов, которые стали важной частью повседневной жизни десантников. Целые океаны крови проливаются во имя бога Хаоса. Легендарная тактическая организация космических десантников была полностью разрушена, буквально смыта наводнением убийств и крови. По мере того, как все больше офицеров и чемпионов Легиона становились одержимыми демонами или получали статус могущественных Чемпионов Хаоса, в Легионе исчезли последние крупицы дисциплины и организации. Некогда гордый Легион Космического Десанта превратился в воющих, убийц-берсерков, жаждущих смерти и кровопролития. После Ночи Безумия на демоническом мире Скалатракс, когда чемпион по имени Кхарн напал на своих собратьев Пожирателей Миров, Легион превратился просто во множество сражающихся друг с другом банд, священной задачей которых являлись только убийства и сражения. Такие банды могут быть огромными по размеру, но могут состоять и из одного единственного чемпиона или небольшого отряда. Чемпионы, которые стоят во главе таких группировок, могут сражаться рядом с практически любым Лордом Хаоса, которому необходимы дополнительные войска, не прося в награду ничего, кроме возможности пролить кровь во имя Кхорна. Но даже Властелины Хаоса, подчас, опасаются потерять свою голову, которую захотят добавить в свою боевую пирамиду Пожиратели Миров. Верования Существует только одна вещь, в которую верят Пожиратели Миров - это кровопролитие. Единственным предназначением в их жизни является убийство и кровь во имя их бога. Происхождение крови, будь то кровь врагов, союзников или их собственная, значения не имеет. Важным является только пирамида окровавленных черепов у подножья трона Кхорна, которая должна постоянно увеличиваться. Геносемя Несколько тысячелетий путешествий в Глазе Ужаса, сильно исказили геносемя Пожирателей Миров. Многие убеждены, что геносемя Ангрона было дефектным с самого начала, и что Пожиратели Миров были обречены уже с момента своего создания. Другие убеждены, что Легион был чист до того момента, когда им начал командовать Ангрон. Но какая бы сторона ни была права, космические десантники Пожирателей Миров вынуждены проливать кровь и убивать, потому что иначе они не могут. Их извращенная психика постоянно заставляет их бросаться в кровопролитные сражения, кипя берсеркской яростью. Пожиратели Миров обладают таким сильным желанием убивать, что, если врага рядом нет, могут наброситься друг на друга, чтобы утолить свой кровавый голод. Боевой клич "Кровь для Кровавого бога!" Автор перевода: Oleon.



полная версия страницы